प्रौद्योगिकी

Forza Horizon 6 का मैप: यह जापान देखने के लिए नहीं, खोजने के लिए बना है

Adrian Kessler

नए जापान के बारे में सबसे चौंकाने वाली बात यह है कि गेम आपको इसे देखने ही नहीं देता। Forza Horizon 6 शुरू होते ही मैप काला दिखता है, पूरा एक देश जिसे देखने का हक आपको कमाना पड़ता है। ऐसी सीरीज़ में जो हमेशा पहले नज़ारा बेचती आई है, यह एक संकेत है।

प्रीव्यू में पोस्टकार्ड जैसे नज़ारे दिखे: रात का Tokyo, चेरी ब्लॉसम कार के पीछे बिखरते हुए, Alps में सर्पीली सड़कें, क्रूज़िंग के लिए बना समुद्र तट। यह सब कुछ मौजूद है, और यह सब Playground Games द्वारा चुपचाप बनाए गए मुद्दे से परे है। स्टूडियो का अपनी दुनिया के बारे में वर्णन “सबसे खूबसूरत” नहीं है। यह है “अब तक का सबसे घना और ऊर्ध्वाधर मैप।” यह नज़ारों का बखान नहीं है। यह एक डिज़ाइन का खाका है।

वर्षों से Horizon पर यह आरोप था कि इसके मैप देखने में बड़े लगते थे, लेकिन खेलने में छोटे। Mexico और Britain फैले हुए और खाली लगते थे, उन चीज़ों के बीच सुंदर कुछ भी नहीं जो आप वास्तव में करना चाहते थे। घनत्व इस शिकायत का जवाब है, और यह गेम इसी पर बना है: दुनिया को लंबवत रूप से सजाना, सड़कों को एक साथ पैक करना, और पूरी चीज़ को कोहरे के पीछे छिपा देना ताकि खिलाड़ी को इसे खोजने के लिए गाड़ी चलानी पड़े। यह पहला Horizon मैप है जो पूरी तरह से छिपा हुआ शुरू होता है। आपको Japan पहले दिन नहीं मिलता। आप इसे खोजने जाते हैं।

यह पैमाना उस चक्र को पूरा करने के लिए है। Playground ने देश को सात बड़े क्षेत्रों और दस नामित क्षेत्रों में बांटा, फिर उन्हें सैकड़ों सड़कों से जुड़े दर्जनों जिलों में विभाजित किया। अकेला Tokyo City स्टूडियो द्वारा अब तक बनाए गए सबसे बड़े शहरी क्षेत्र से लगभग पांच गुना बड़ा है। ऋतुएँ इस सब पर घूमती रहती हैं, इसलिए गर्मियों में साफ किया गया एक जिला बर्फ में अलग दिखता है। उनमें से हर एक संख्या इंजन को चालू रखने का एक कारण है: एक नया कोना प्रकट करना, एक रास्ता जो फिर से चलाने लायक है, आपके और कंट्रोलर को नीचे रखने के बीच एक और चीज़।

यह सब ड्राइविंग पर कोई आक्षेप नहीं है, जो Horizon का सबसे अच्छा तर्क बना हुआ है। यह इरादे के बारे में एक नोट है। एक दुनिया जो जानबूझकर सीट पर समय बिताने के लिए बनाई गई है, वह दुनिया आपको व्यस्त रखने के लिए बनाई गई है, और आधुनिक लाइव गेम में जुड़ाव शायद ही कभी अपने आप में होता है। यह अक्सर उसके लिए रनवे होता है जो स्टोरफ्रंट आगे बेचता है। मैप रिवील उस सवाल का जवाब नहीं देता है, और यह देखने लायक है कि यह सब घनत्व आखिरकार किसके लिए है।

Forza Horizon 6 पहले ही सड़क पर है। यह मई में Xbox Series X|S और PC पर लॉन्च हुआ, और पहली बार मेनलाइन Horizon में PlayStation पर, प्रीमियम खरीदारों के लिए अर्ली-एक्सेस विंडो के बाद। पेश किया गया Japan Tokyo की नियॉन रोशनी से Alps की बर्फ तक फैला है, वास्तविक मार्गों पर आधारित तटरेखा और ग्रामीण दर्रों से होकर गुजरता है, जिसमें पाँच सौ से अधिक कारें चल रही हैं।

गेम के लिए अब तक बनाया गया सबसे विस्तृत Japan खुद को दिखाने से इनकार करके खुलता है। इसके बाद सब कुछ गेम का आपको तब तक गाड़ी चलाना सिखाना है जब तक वह दिख न जाए।

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