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The End of the Sun Xbox पर आ रहा है: दो पोलिश डेवलपर्स का आठ साल में बना स्लाव मिथक

असली इमारतों और वस्तुओं के स्कैन से बना, समय में भटकता एक गाँव IMGN.PRO के प्रकाशन में Xbox Series X|S पर आ रहा है
Cassian Vale
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ज़्यादातर खिलाड़ियों तक स्लाव पौराणिक कथाएँ तलवार की धार के ज़रिए पहुँची हैं। The Witcher ने जंगल के दैत्य लेशेन और दोपहर की प्रेतात्मा को ठेकों में बदल दिया: ऐसे राक्षस जिनके सिर पर इनाम है और एक गाँव जो भुगतान के इंतज़ार में बैठा है। The End of the Sun, छोटे पोलिश स्टूडियो The End of the Sun Forge का फ़र्स्ट-पर्सन एडवेंचर गेम, उसी लोककथा तक बाड़ के दूसरी ओर से पहुँचता है: गाँव के भीतर से, चूल्हे, फ़सल की कटाई और उन अनुष्ठानों के ज़रिए जिनसे लोग अलौकिक शक्तियों को एक सहनीय दूरी पर रखते थे। PC पर अपने सफ़र के बाद यह गेम अब Xbox Series X|S की ओर बढ़ रहा है, और कंसोल संस्करण का प्रकाशन IMGN.PRO कर रहा है।

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इसका आधार समय से जुड़े एक विचार पर टिका है। खिलाड़ी एक ashter की भूमिका निभाता है, यानी एक स्लाव पुरोहित, जो गेम की कहानी में अग्नि का जादूगर भी है और वर्षों के बीच आ-जा सकता है। एक पौराणिक जीव का पीछा करते हुए ashter एक ऐसे गाँव तक पहुँचता है जो समय की एक दरार में फँसा है, और जाँच उसी दरार के आर-पार आवाजाही से आगे बढ़ती है: वही घर, वही रास्ते और वही लोग, अलग-अलग ऋतुओं और पीढ़ियों में दोबारा देखे जाते हैं। घोषणा में IMGN.PRO एक ऐसी दुनिया का वर्णन करता है जहाँ गाँव का रोज़मर्रा का जीवन प्राचीन मान्यताओं और अलौकिक घटनाओं से गुँथा हुआ है।

Snow-covered village cottage with a campfire in winter in The End of the Sun
Image: The End of the Sun Forge / IMGN.PRO

यही संरचना गेम का असली तर्क है। किसी जानी-पहचानी जगह पर किसी और सर्दी या किसी और गर्मी में लौटना, पहले घट चुकी किसी बात को नए कोण से देखने का मौका देता है, और अलग-अलग ग्रामीणों की कहानियाँ स्लाव आस्था के अनुष्ठानों और जीवों के साथ पिरोई जाती हैं। यहाँ जाँच का मतलब परिवेश से पूछताछ करना नहीं, उसे पढ़ना है; सुराग इस बात से जोड़े जाते हैं कि कोई जगह एक पल में क्या दिखाती है और दूसरे पल में क्या छिपा लेती है। यह जासूसी का एक शांत रूप है, जो किसी अपराध-स्थल से ज़्यादा किसी अभिलेखागार के क़रीब है।

इसके पीछे की कारीगरी भी उतनी ही बड़ी कहानी है जितना इसका आधार। The End of the Sun को दो लोगों की एक टीम ने आठ वर्षों में बनाया है, और स्टूडियो खुद को एक स्वतंत्र, परिवार द्वारा चलाया जाने वाला कला स्टूडियो बताता है। डेवलपर्स ने क्षेत्रीय परंपराओं और भौतिक संस्कृति पर शोध किया, फिर फ़ोटोग्रामेट्री की मदद से असली इमारतों और ऐतिहासिक वस्तुओं को फिर से रचा, ताकि झोपड़ियाँ और उनके भीतर की चीज़ें कल्पना से नहीं, बल्कि बचे हुए मूल नमूनों से ली गई हों। यह एक नृवंशविज्ञानी की सहज प्रवृत्ति है जिसे गेम की दुनिया पर लागू किया गया है, और यह लोककथाओं को टिकने के लिए एक ठोस ज़मीन देती है।

Villagers in embroidered folk dress at a ritual bonfire in The End of the Sun
Image: The End of the Sun Forge / IMGN.PRO

Xbox संस्करण में दोनों वॉइस ट्रैक, अंग्रेज़ी और पोलिश, बरकरार रखे गए हैं, जो एक भाषा और एक भू-दृश्य में इतनी गहराई से रची-बसी कृति के लिए मायने रखता है: इन अनुष्ठानों को पोलिश में सुनना, उन्हें अनुवाद में सुनने से बिल्कुल अलग अनुभव है। मूल PC संस्करण, जिसे स्टूडियो ने खुद Steam पर प्रकाशित किया था, 29 जनवरी 2025 को रिलीज़ हुआ था; Xbox संस्करण के लिए प्रकाशन की ज़िम्मेदारी IMGN.PRO सँभाल रहा है।

The End of the Sun 4 नवंबर 2026 को Xbox Series X|S पर आ रहा है। एक ऐसे गेम के लिए जो उसी गाँव में लौटने और उसे बदला हुआ पाने के बारे में है, नया प्लेटफ़ॉर्म दूसरी यात्रा का एक उपयुक्त रूप है।

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