प्रौद्योगिकी

Onimusha Way of the Sword 20 साल बाद 4 सितंबर को PS5 और PC पर आ रहा है

Susan Hill

मियामोटो मुसाशी (Miyamoto Musashi) ओनी गौंटलेट धारण किए मंदिर प्रांगणों में विचरण करते हैं, जो Genma से भरे हुए हैं — ये प्राणी अधोलोक से आते हैं और जापान के पवित्र स्थलों को शिकारगाह में बदल देते हैं। उनका चेहरा तोशीरो मिफुने (Toshiro Mifune) का है, जिन्हें Capcom ‘सर्वश्रेष्ठ समुराई एक्शन हीरो’ कहता है, और उनकी तलवारबाजी की तकनीक ऐतिहासिक फेंसिंग के अभ्यासियों से कैप्चर की गई है, न कि मोशन-रिफरेंस अनुमानों से। ओनिमूषा: वे ऑफ़ द सवॉर्ड, जो रेज़िडेंट ईविल और डेविल मे क्राई जैसे गेम्स के RE इंजन पर बना है, फ्रैंचाइज़ी की दो दशकों में पहली मुख्य धारा एंट्री है। इसकी पृष्ठभूमि और निर्माण दोनों ही बताते हैं कि यह इंतजार जानबूझकर था।

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ओनिमूषा श्रंखला ने शुरुआती PlayStation 2 युग को अपने विशिष्ट एक्शन गेम के रूप में परिभाषित किया, समुराई लड़ाई को अलौकिक हॉरर और आत्मा-संग्रह करने की मैकैनिक के साथ मिलाता था जो उस समय किसी और गेम से बिल्कुल अलग था। आखरी मुख्य धारा का गेम, Dawn of Dreams, 20 साल से अधिक पहले आया था। उसके बाद: Netflix पर एक anime अनुकूलन, लगातार प्रशंसक अभियान, और इतने साल कि खिलाड़ियों की एक पीढ़ी बड़ी हुई, FromSoftware की खोज की, और कठिनाई स्तर के बारे में मजबूत राय बनाई। Way of the Sword इस अंतराल को एक पूरी तरह से स्वतंत्र कहानी से पूरा करता है, जिसे पिछले गेमों या स्ट्रीमिंग सीरीज से परिचितता की आवश्यकता नहीं है।

इस गेम का मुख्य आकर्षण इसकी लड़ाई पद्धति है। मुसाशी का सिस्टम एक पैरी मैकैनिक पर केंद्रित है जो सिर्फ ब्लॉक नहीं करता — एक सामयिक पैरी विरोधियों को मोड़ती है, जिससे कोण और एक्सपोज़र बनते हैं जो Break Issen की ओर ले जाते हैं, एक एग्जीक्यूशन जो दुश्मन की स्टामिना खत्म होने पर टिगर होता है। एक गार्ड स्टांस सभी दिशाओं से हमलों को अवशोषित करता है, जो उन Genma के खिलाफ उपयोगी है जो समूह बनाकर या अंधे धब्बों से आक्रमण करते हैं। ओनी गौंटलेट हराए गए दुश्मनों से तीन रंग — पीली, लाल और नीली — की आत्माओं को अवशोषित करता है, प्रत्येक अलग सामरिक लाभ प्रदान करता है। ओनी आर्मामेंट्स नामक विशेष हथियार मुसाशी के विकल्पों को कटाना से आगे बढ़ाते हैं, और ओनी विजन एक पता लगाने की भावना देता है जो हमला करने से पहले खतरे को प्रकट करता है। अपेक्षित पूरा होने का समय लगभग 20 घंटे है, एक मुख्यतः रैखिक संरचना में खुले क्षेत्रों और मुख्य पथ से अलग होने वाले वैकल्पिक क्वेस्ट के साथ।

Capcom ने ऐतिहासिक सलाहकारों के साथ ईदो-काल के क्योटो का पुनर्निर्माण किया, फिर उसे अलौकिक Malice से दूषित किया। वास्तविक स्थान भूगोल को आधार देते हैं जबकि काल्पनिक परत उन्हें मोड़ती है। यासुई कोनपीरागू श्रीन — जो परंपरा में भाग्य के संबंध तोड़ने से जुड़ा है — हाल ही में ‘Severing Fates’ ट्रेलर में भ्रष्ट स्थल के रूप में दिखाई दिया: इसके तीर्थयात्रियों की इच्छाओं को राशो-गन, एक बहु-भुज वाला Genma द्वारा हड़प लिया गया है, जो आकांक्षाओं और शरीर के अंगों को समान रूप से काटता है। Genma का डिजाइन इस प्रकार कि वे मानवीय इच्छाओं का शिकार करते हैं, न कि सिर्फ मानवीय शरीरों का, दुश्मनों को एक संकल्पनात्मक आयाम देता है जो मूल श्रंखला ने अक्सर संकेत दिया लेकिन पूरी तरह से अमल नहीं किया।

प्रिव्यू कवरेज ने लगातार Way of the Sword को वर्तमान प्रतिष्ठा एक्शन गेमों के मॉडल से अलग बताया है। आलोचकों ने जिन्होंने गेम को जल्दी एक्सेस किया, उन्होंने PS2-युग की संवेदनशीलता को आधुनिक उत्पादन मूल्यों के साथ अद्यतन किए जाने का वर्णन किया: मांगपूर्ण, दांव-भारी लड़ाई जो प्रतिद्वंद्वियों को पढ़ने और सामरिक धाराप्रवाहता बनाने को पुरस्कार देती है न कि असफलता के पैटर्न को याद करने को। Capcom ने इसको एक सुलभ प्रवेश बिंदु के रूप में नहीं रखा है — Genma जानलेवा हैं और उनके बॉस उस बारे मे रचनात्मक हैं — लेकिन डिजाइन का जोर रीपीटीशन के बजाय समझ पर है, जो एक अरथपूर्ण अंतर है जब विकल्प फ्रेमिंग बस एक और सोल्सलाईक होता।

प्री-रीलिज प्रिव्यूज द्वारा पुष्ट कुछ भी लॉंच रीव्यूज का विकल्प नहीं है। Way of the Sword बिना सार्वजनिक रीव्यू स्कोर के आ रहा है, और Capcom ने विस्तारित गेमप्ले एक्सेस कवल एक छोटे प्रेस पूल तक सीमित रखा है। फ्रैंचाइज़ी का दर्शक भी पिछली एंट्री के बाद काफी बदल गया है: 20 साल के विकसित एक्शन गेम डिजाइन से आकार लेने वाले खिलाड़ी अलग उम्मीदें लाएंगे, और सोल्सलाईक रिवायतों से दूरी स्थापन करना परिभाषा करता है कि गेम किससे बचता है न कि वह क्या प्रदान करता है। गैर-प्रमुख प्लेटफॉर्मों और क्षेत्रीय मूल्य निर्धारण के बारे में उपलब्धता विवरण सभी बाजारों के लिए पुष्ट नहीं किए गए हैं।

Onimusha: Way of the Sword 4 सितंबर, 2026 को PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2, और PC पर Steam, Epic Games Store, और Microsoft Store के माध्यम से लॉंच होगा।

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