प्रौद्योगिकी

एपिक गेम्स ने मार्वल और स्टार वॉर्स शूटर टाला, हाथ से कोड लिखने पर रोक

Susan Hill
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Epic Games ने अपना पहला बड़ा Disney गेम—Marvel और Star Wars के किरदारों पर आधारित शूटर—टाल दिया है और इसे बनाने वाली टीम से कहा है कि वे हाथ से कोड लिखना बंद कर दें। Bloomberg की रिपोर्ट के मुताबिक, जिसने कंपनी के आंतरिक संदेश देखे हैं, गेम के एक निर्देशक ने कर्मचारियों से कहा कि अब «हाथ से कोड नहीं लिखा जाएगा» और गेम की कला «पूरी तरह AI वर्कफ़्लो के ज़रिए तैयार की जाएगी»। इसके बजाय डेवलपर Anthropic के Claude जैसे मॉडलों से तैयार सामग्री को दिशा देंगे और उसमें सुधार करेंगे।

Bloomberg की रिपोर्ट के मुताबिक, इससे Fortnite बनाने वाली कंपनी पहली बड़ी गेम निर्माता बन गई है जो पूरी उत्पादन प्रक्रिया की बुनियाद AI को बनाकर एक बड़े बजट का गेम तैयार करने की कोशिश कर रही है। यह ब्रेनस्टॉर्मिंग या शुरुआती कॉन्सेप्ट स्केच बनाने में मदद के लिए AI इस्तेमाल करने से बिल्कुल अलग है। खिलाड़ियों के लिए सवाल सीधा है: क्या इस तरीके से बना गेम, तैयार की गई सामग्री के ढेर से कुछ ज़्यादा महसूस होगा? और यह सवाल मनोरंजन जगत के दो सबसे कड़ी निगरानी में रखे जाने वाले ब्रांडों के नाम के साथ पूछा जा रहा है।

Epic अपनी दिशा छिपा नहीं रही है। संचार निदेशक जेक जोन्स (Jake Jones) ने Bloomberg को दिए बयान में कहा, «हम AI की मदद से तेज़ किए गए विकास को अपना रहे हैं। इसकी अगुवाई Epic के डेवलपर करेंगे, जो हमारे हर काम के दूरदर्शी और रचनात्मक संचालक हैं।» मुख्य कार्यकारी अधिकारी टिम स्वीनी (Tim Sweeney) ने रिपोर्ट आने से कुछ ही समय पहले X पर इससे भी आगे की बात कही। उन्होंने लिखा कि Epic में «बहुत बड़ा बदलाव जारी है» और कंपनी «डेवलपरों को इधर-उधर तैनात कर रही है, ताकि AI की मदद से विकास को अधिकतम गति दी जा सके»।

Epic Unreal Engine भी बनाती है—वह टूलसेट जिस पर कई दूसरे स्टूडियो अपने गेम तैयार करते हैं—इसलिए यह प्रयोग केवल एक शूटर तक सीमित नहीं है। स्वीनी ने खुद इसी व्यापक संदर्भ में इसकी बात रखी। उन्होंने लिखा कि मकसद «कम लोगों से वही काम करवाना नहीं, बल्कि यहां हर किसी को ज़्यादा और बेहतर चीज़ें बनाने में सक्षम करना, और Unreal इस्तेमाल करने वाली सभी टीमों तक इसके फायदे पहुंचाना» है। वह पहले भी दलील दे चुके हैं कि Steam पर Valve की ओर से अनिवार्य AI-प्रकटीकरण लेबल का कोई मतलब नहीं, क्योंकि भविष्य में लगभग हर निर्माण प्रक्रिया में AI टूल शामिल होंगे।

यह निर्देश पाने वाले डेवलपरों को लेकर तस्वीर इतनी साफ़ नहीं थी। Bloomberg के सूत्रों के मुताबिक, उन्हें पिछले हफ्ते एक वीडियो कॉल पर इस बदलाव की जानकारी दी गई; कुछ लोग स्तब्ध रह गए और कुछ को उम्मीद थी कि यह बात पूरी तरह गंभीर नहीं है। दूसरे लोगों ने वह सवाल उठाया जिसका जवाब मेमो में नहीं था: जब कोड और कला, दोनों किसी मॉडल से निकलेंगे, तो गलतियों को पकड़ेगा और ठीक कौन करेगा? कई लोगों को संदेह था कि यह योजना काम भी करेगी।

इस योजना की पृष्ठभूमि के चलते उसके वादे पर सहजता से भरोसा करना मुश्किल है। इसी रिपोर्ट के मुताबिक, AI निर्देश आने से पहले ही गेम तय समय से पीछे चल रहा था, क्योंकि Epic ने गलत अंदाज़ा लगाया था कि उसे कितने डेवलपरों और कितने समय की ज़रूरत होगी। मार्च में Epic ने 1,000 से ज़्यादा नौकरियां भी खत्म की थीं और इसकी वजह Fortnite में खिलाड़ियों की घटती दिलचस्पी बताई थी। X पर एक यूज़र ने स्वीनी से पूछा कि यह बदलाव उन छंटनियों के साथ कैसे मेल खाता है, तो उन्होंने कोई जवाब नहीं दिया। एक अन्य यूज़र ने कहा कि वह माहौल को गलत पढ़ रहे हैं; इस पर स्वीनी ने जवाब दिया, «कमरे में मौजूद बहुत से लोग चाहते हैं कि फिर से 2016 हो जाए, लेकिन अब ऐसा नहीं है।»

जिस माहौल की वह बात कर रहे हैं, उसका दायरा बड़ा है। इस साल Game Developers Conference के 2,300 से ज़्यादा उद्योगकर्मियों के सर्वेक्षण में 36 प्रतिशत लोगों ने कहा कि वे काम पर जनरेटिव AI का इस्तेमाल करते हैं, लेकिन ज़्यादातर शोध और ब्रेनस्टॉर्मिंग के लिए, न कि कोड या तैयार सामग्री बनाने के लिए। 52 प्रतिशत ने कहा कि यह तकनीक उद्योग के लिए नुकसानदेह है—एक साल पहले यह आंकड़ा 30 प्रतिशत था। AI से तैयार सामग्री के साथ रिलीज़ हुए गेमों को भी उन खिलाड़ियों की शिकायतों का सामना करना पड़ा है, जिनका कहना है कि ऐसी सामग्री की गुणवत्ता कम होती है।

इस नतीजे से Disney का बहुत कुछ दांव पर लगा है। 2024 में उसने हिस्सेदारी के बदले Epic में 1.5 अरब डॉलर का निवेश किया था, और इस शूटर को दोनों कंपनियों की कई गेमों वाली साझेदारी की शुरुआत करना था। वे सार्वजनिक तौर पर AI की चूक भी देख चुके हैं: 2025 में Fortnite में जोड़ी गई AI की आवाज़ वाले डार्थ वाडर (Darth Vader) ने गालियां दोहराना शुरू कर दिया था, जिसके बाद Epic ने तुरंत एक हॉटफ़िक्स जारी किया। Bloomberg की टिप्पणी मांगने पर Disney ने जवाब नहीं दिया।

शूटर को पहले मार्च 2027 में रिलीज़ किया जाना था। अब उसकी रिलीज़ की कोई तारीख तय नहीं है, और Epic ने यह नहीं बताया है कि देरी का उस पर काम कर रही टीम के आकार पर क्या असर पड़ेगा।

जब भी यह गेम रिलीज़ होगा, इसके क्रेडिट्स में एक असामान्य मेल दिखाई देगा: Marvel के नायक, Star Wars के किरदार, Epic का अपना इंजन और ऐसा कोड जिसे, उसके एक निर्देशक के आदेश के मुताबिक, टीम में किसी को भी हाथ से टाइप नहीं करना था।

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