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Glory on Pluto का नया डेमो: रॉकेट इंजन ही बन गया रोगलाइट का सबसे अराजक बिल्ड

ब्रिस्टल के अकेले डेवलपर Tom Stockley और Yogscast Games ने लॉन्च से पहले अपना अंतरिक्ष रन नए सिरे से गढ़ा
Cassian Vale
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संख्याएँ बढ़ाते जाने वाला रोगलाइट पिछले कुछ वर्षों से ताश की मेज़ों, दुकान के काउंटरों और स्लॉट मशीनों के आसपास घूमता रहा है, ताकि असली दुनिया के आकार उधार लेकर अपना गणित समझने लायक बना सके। ब्रिस्टल के अकेले डेवलपर Tom Stockley का पहला खेल Glory on Pluto उसी सनक को आसमान की ओर मोड़ देता है। यहाँ इंजन किसी बिल्ड का रूपक नहीं है, वही बिल्ड है, और हर रन यह सवाल बन जाता है कि बेतुके ईंधनों से ठुँसा रॉकेट सौरमंडल के किनारे तक पहुँचने लायक जुड़ा रह पाएगा या नहीं।

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कथानक का आधार चौंकाने की हद तक सरल है। आप ईंधन कोशिकाओं, चालक दल और मॉडिफ़ायरों से गोलाकार इंजन जोड़ते हैं, ऐसे मेल खोजते हैं जो आपस में एक-दूसरे को ताक़त दें, और पैदा हुई शक्ति से कक्षा तोड़कर ग्रह से ग्रह की ओर छलाँग लगाते हैं। पड़ावों के बीच घटनाओं, व्यापारियों और मुठभेड़ों वाले वेपॉइंट आते हैं, और कभी-कभार कोई समुद्री डाकू दल भी, जो माल में अपना हिस्सा माँगता है। सही तालमेल मिल जाए तो संख्याएँ चक्कर खाती हुई ऊपर चढ़ती हैं; लालच बढ़े तो इंजन खुद ही बिखर जाता है, जिसे खेल नाकामी से ज़्यादा तमाशे की तरह देखता है।

The circular rocket engine grid and the fuel salvage selection screen in Glory on Pluto
Image: Little Big Ears / Yogscast Games

इस तमाशे की एक पृष्ठभूमि है। Tom Stockley कोडिंग की ओर मुड़ने से पहले 10 साल से भी ज़्यादा समय तक फ्रीलांस मोशन डिज़ाइनर रहे, और घोषणा इस प्रोजेक्ट को उनके लिए निंदक विज्ञापन-जगत से बाहर निकलने का रास्ता बताती है: ऐसा खेल जिसके पीछे आनंद के सिवा कोई मक़सद नहीं। यह डिज़ाइन का एक रुख भी तय करता है, यानी अहिंसक रोगलाइक को उन असली दुनिया वाले उदाहरणों से दूर ले जाना जिन पर वह आम तौर पर टिका रहता है। पदावनत होकर भी प्यारा प्लूटो उस खेल की सही अंतिम रेखा है जो किसी चीज़ को ज़रा ज़्यादा चाह लेने के बारे में है।

Steam पर अब उपलब्ध नया डेमो ट्रेलर का साथी भर नहीं, बल्कि बड़ा बदलाव है। इंटरफ़ेस नए सिरे से बना है और कम्युनिटी शेयर कोड के ज़रिए बदले जा सकने वाले कस्टम थीम को सपोर्ट करता है, जबकि ईंधन को सैल्वेज स्लॉट में खींचकर डालना अब ज़्यादा सहज है। रन तेज़ हैं और दाँव ऊँचे, क्योंकि बूस्ट टोकन जल्दी ख़त्म होते हैं। नए एनिमेशन और धड़कते संकेतों से इंजन को पढ़ना आसान हुआ है, ट्यूटोरियल छोटा और सुव्यवस्थित किया गया है, और अनलॉक होने वाले स्टिकरों के साथ The Subminer और Yogscast के सहयोग वाले डिज़ाइन भी आए हैं। जापानी, कोरियाई, थाई तथा सरलीकृत और पारंपरिक चीनी भाषाओं में पूरा स्थानीयकरण जोड़ा गया है।

An incoming call from a salvage ship with a pirate chance warning in Glory on Pluto
Image: Little Big Ears / Yogscast Games

पूरे खेल में 250 से ज़्यादा ईंधन आइटम का वादा है, जो अपने-अपने आर्कीटाइप और खेलने के ढंग वाली श्रेणियों में बँटे हैं, साथ ही भर्ती और पदोन्नत करने के लिए 50 से ज़्यादा चालक दल सदस्य और ऐसे सेगमेंट मॉडिफ़ायर जो बिल्ड को और मोड़ देते हैं। जिस खेल का मज़ा किसी योजना को हादसा बनते देखने में है, उसके लिए यह जानबूझकर गहरा रखा गया औज़ार-बक्सा है।

Stockley के पीछे एक ऐसा प्रकाशक खड़ा है जो इस इलाक़े को जानता है। साल 2017 में स्थापित Yogscast Games उन छोटी टीमों का साथ देता है जो खेलने जितने ही देखने में भी मज़ेदार खेल बनाती हैं। PlateUp! की 20 लाख से ज़्यादा प्रतियाँ Steam पर बिक चुकी हैं, और Dungeons & Degenerate Gamblers ने पहले महीने में 10 लाख डॉलर से ज़्यादा की कमाई की। Steam की लिस्टिंग में GamerSky Games को सह-प्रकाशक के रूप में भी नामित किया गया है।

Glory on Pluto 12 नवंबर 2026 को Steam के ज़रिए PC पर लॉन्च होगा, और डेमो अभी डाउनलोड के लिए उपलब्ध है। इंजन प्लूटो तक पहुँचेगा या नहीं, यह खिलाड़ी पर निर्भर है; वह इस सफ़र में बचेगा या नहीं, यह बिल्कुल अलग सवाल है।

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