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Slumber Realm: Monster Train के अनुभवी डेवलपर का पासा रॉगलाइक पूरी चाल एक फेंक पर लगाता है

ब्रायन क्रोनिन का स्टूडियो Chugga Games हर कार्ड को एक ही पासे से जोड़ता है और स्कूल कैंटीन वाली आंटी को आपके सपनों में भेज देता है
Cassian Vale
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ज़्यादातर डेक-बिल्डिंग गेम हर चाल में दर्जनों छोटे फ़ैसले माँगते हैं। ब्रायन क्रोनिन के स्वतंत्र स्टूडियो Chugga Games का नया रॉगलाइक Slumber Realm कहता है कि ये सारे फ़ैसले पहले ही कर लीजिए और फिर बस एक पासा फेंकिए। Monster Train और Inkbound जैसे गेम्स पर काम कर चुके क्रोनिन इस शैली की मशीनरी को अंदर से जानते हैं, और उनके स्टूडियो का पहला गेम डेक-बिल्डर को रोमांच के एक ही पल तक सीमित कर देता है: पासे की फेंक।

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ढाँचा हैरान करने की हद तक सरल है। आप अपने बस्ते में एक कार्ड डालते हैं, पासा फेंकते हैं, और जिस भी कार्ड की संख्या-सीमा में नतीजा आता है, वह एक के बाद एक सक्रिय होता जाता है। बस, एक पूरी चाल यही है। असली हुनर बस्ते को इस तरह सजाने में है कि एक भाग्यशाली अंक पूरी श्रृंखला छेड़ दे, कहीं एक ज़ंग लगी कील, कहीं सिक्कों से भरा मोज़ा, जब तक कि आपका बिल्ड पत्तों के हाथ जैसा कम और चाबी भरकर छोड़ी गई मशीन जैसा ज़्यादा न लगने लगे।

विचार का दूसरा आधा हिस्सा इसकी दुनिया है। बचपन के डर नींद में भी आपका पीछा करते हैं, और उनके साथ स्कूल का पूरा दिन भी चला आता है: कैंटीन वाली आंटी जो बिना माँगे दूसरी बार खाना परोस देती हैं, भूगोल का होमवर्क जो अब तक जमा नहीं हुआ, एक भेड़िया-मानव कोच जो तब तक चक्कर लगवाता है जब तक आप हुआँ-हुआँ न करने लगें, और एक अलार्म घड़ी जो इस बात पर आगबबूला है कि आप अब भी बिस्तर में हैं। रातों के बीच आप अपने कमरे में लौटते हैं और जेबखर्च को 90 के दशक की यादगार चीज़ों, जैसे लावा लैंप, बूमबॉक्स और हवा भरने वाली कुर्सियों पर खर्च करते हैं। हर सुबह यह सजावट कूल पॉइंट्स कमाती है, जिन्हें कॉर्क बोर्ड पर खर्च करके नए कार्ड, यादें, स्नैक्स, आस्पेक्ट और नाइटमेयर दुश्मन अनलॉक होते हैं। यह Y2K दौर की यादों को प्रगति प्रणाली में बदलने का तरीका है।

The player’s 1990s bedroom hub in Slumber Realm, with a boombox, lava lamp, CRT monitor, inflatable chair and skateboard
Image: Chugga Games

बिल्ड की विविधता आस्पेक्ट से आती है, जो इस गेम में क्लास का नाम है। आप कोई भी दो चुनते हैं और दोनों के पूल से कार्ड लेते हैं: Tactical और Sk8er की जोड़ी दुश्मन पर कमज़ोरी जमा करती है और फिर ट्रिक्स से कार्डों को दोबारा सक्रिय करती है, जबकि Gamer और Tinker अतिरिक्त पासों और अपग्रेड से संभावनाएँ अपने पक्ष में झुकाते हैं। लॉन्च संस्करण में 150 से ज़्यादा कार्ड, 40 से अधिक यादें और 35 से ज़्यादा स्नैक्स हैं, और हर रन लगभग 30 मिनट का है। स्टूडियो इसे सीधे Dicey Dungeons, Slay the Spire और Monster Train के प्रशंसकों के लिए पेश करता है और खिलाड़ियों को ऐसे बेतुके कॉम्बो खोजने का न्योता देता है जो गेम को तोड़ दें।

लॉन्च तो बस पहली ताल है। अगले चार हफ़्तों तक हर बुधवार एक मुफ़्त मिनी-एक्सपैंशन आएगा, जो गेम के सभी मालिकों के लिए अपने आप जुड़ जाएगा, और हर एक नए कार्डों व दूसरे सरप्राइज़ से भरा थीम वाला मिक्सटेप होगा। रात की थीम वाला पहला मिक्सटेप Midnight Mix 11 नवंबर को आएगा; बाकी तीन हफ़्ते-दर-हफ़्ते सामने आएँगे।

Slumber Realm roadmap of four free mixtape mini-expansions, starting with Midnight Mix on November 11
Image: Chugga Games

Slumber Realm कुछ समय से प्रशंसक जुटा रहा है। इसे GDC 2026 और Tiny Teams 2025 में दिखाया गया था, और The Escapist ने इसे इस साल नज़र रखने लायक पासा गेम्स में शामिल करते हुए “Steam पर इस समय उपलब्ध सबसे अच्छे रॉगलाइट डेमो में से एक” बताया। क्रोनिन का सफ़र Unknown Worlds के शूटर-रणनीति हाइब्रिड Natural Selection 2 तक जाता है।

Slumber Realm 4 नवंबर को PC के लिए Steam पर 11.99 डॉलर की कीमत पर रिलीज़ हुआ, और पहले दस दिनों तक इस पर 10% की छूट है। डेमो अब भी उपलब्ध है, उन लोगों के लिए जो पूरी रात से पहले एक छोटी झपकी लेना चाहते हैं। क्या एक अकेला पासा पूरे रॉगलाइक का भार उठा सकता है, यही वह सवाल है जिसका जवाब आने वाले चार बुधवार देना शुरू करेंगे।

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