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Modern Warfare 4 का 39GB Switch 2 अपडेट ज़्यादातर उन्हीं फ़ाइलों को फिर से लिखता है जो आपके पास पहले से हैं

Adrian Kessler
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Call of Duty: Modern Warfare 4 ने Switch 2 के मालिकों को दिखा दिया है कि यह सीरीज़ अपना सॉफ़्टवेयर किस तरह जारी करती है। इतना बड़ा डाउनलोड आया कि खिलाड़ियों को स्टोरेज स्क्रीन तक जाना पड़ा, लेकिन Activision की ओर से कोई सूचना नहीं दी गई। उपलब्ध तमाम जानकारियों के मुताबिक, इसमें ऐसा कुछ नहीं जुड़ता जो आपको दिखाई दे: न नए मैप, न नए हथियार और न ही नए मोड। बदलाव गेम की अंदरूनी व्यवस्था में है।

आप जो डाउनलोड करते हैं और उसमें वास्तव में जो बदलता है, उनके बीच का यह फ़र्क इस ख़बर का अहम पहलू है। Call of Duty के पैच में शायद ही कभी बदलावों की छोटी-सी सूची होती है; यह सीरीज़ लंबे समय से बड़े डाउनलोड जारी करती आई है, जो मशीन में पहले से मौजूद डेटा को नए सिरे से व्यवस्थित करते हैं। इंस्टॉल किए गए गेम का आकार मुश्किल से बढ़ता है, जबकि डाउनलोड का आकार बहुत बढ़ जाता है। और सीमित अंतर्निर्मित स्टोरेज वाले हाइब्रिड कंसोल पर, आज रात आप खेल पाएँगे या नहीं—यह इन दोनों में से कोई आँकड़ा तय नहीं करता। असल बात यह है कि इंस्टॉल होने से पहले पैच को कितनी खाली जगह चाहिए।

Modern Warfare 4 का अपडेट असल में क्या ठीक करता है

Infinity Ward के आधिकारिक पैच नोट्स में इसे हर प्लेटफ़ॉर्म के लिए रखरखाव अपडेट बताया गया है। Hijack में खिलाड़ियों के दोबारा आने की जगहें और respawn का समय बेहतर किया गया है। Search and Destroy में मौजूद उस खामी को बंद किया गया है, जिसकी मदद से खिलाड़ी बम को ऐसी दूरी या जगह से निष्क्रिय कर सकते थे जिसकी अनुमति नहीं थी। DMZ में ज़्यादा अहम सुधार किए गए हैं: Party Leaders अपने साथियों की सहमति के बिना उन्हें मैच से बाहर कर सकते थे, जिससे उन खिलाड़ियों के Active Duty Operators को लापता घोषित कर दिया जाता था; निकासी का हेलिकॉप्टर खिलाड़ियों के उसके भीतर रहते हुए गायब हो सकता था; और Shopping Mission के दौरान AI की मददगार टुकड़ियाँ ज़रूरत से ज़्यादा बार आती थीं। क्रैश और मेन्यू से जुड़ी समस्याएँ भी सुधारी गई हैं। इसके अलावा, La Sombra Venenosa Blueprint की मैगज़ीन के भीतर गोलियाँ हवा में तैरती हुई दिखने की एक दृश्य खामी भी ठीक की गई है।

स्टूडियो ने उन ज्ञात समस्याओं की सूची भी दी है जिनका समाधान अभी नहीं हुआ है। लॉबी खोजते समय दिखने वाला क्षेत्रीय मैप एनीमेशन, अटकने की शिकायतों के संभावित समाधान के तौर पर बंद कर दिया गया है। टीम इस शिकायत की भी जाँच कर रही है कि Multiplayer में दर्शक के तौर पर मैच देख रहे खिलाड़ियों को गेम से बाहर कर दिया जाता है।

डाउनलोड कितना बड़ा है? रिपोर्टों में अलग-अलग आँकड़े

किसी आधिकारिक स्रोत ने इसका आकार नहीं बताया है। खिलाड़ियों की रिपोर्टों का हवाला देते हुए GoNintendo, My Nintendo News और GameRant का कहना है कि Switch 2 पर डाउनलोड लगभग 39GB का है। खिलाड़ियों की रिपोर्टों के आधार पर ही Nintendo Life ने इसका आकार करीब 30GB बताया। एक बात पर सभी सहमत हैं: पैच के बाद गेम 91.3GB जगह घेरता है। GameRant के मुताबिक, Nintendo eShop के आँकड़ों में रिलीज़ से पहले इसका आकार 84.9GB दर्ज था, यानी इंस्टॉलेशन लगभग 6.4GB बढ़ा। डाउनलोड का बाकी हिस्सा उन फ़ाइलों की जगह लेता है जो पहले से मौजूद थीं।

एक और सवाल है जिसे शुरुआती रिपोर्टों में नज़रअंदाज़ कर दिया गया। Nintendo Life ने Activision के सभी प्लेटफ़ॉर्म पर लागू पैच नोट्स को Switch 2 डाउनलोड की अपनी रिपोर्ट में शामिल किया, मानो दोनों एक ही अपडेट का ब्यौरा हों। GameRant बताता है कि बड़ा डाउनलोड सबसे पहले सिर्फ़ Switch 2 पर सामने आया था, जबकि पैच नोट्स हर जगह जारी हुए एक छोटे अपडेट के बारे में हैं। उसका कहना है कि यह अब भी स्पष्ट नहीं है कि दोनों एक ही रिलीज़ का हिस्सा हैं या नहीं। यह संभव है, लेकिन इसकी पुष्टि नहीं हुई है। अर्ली ऐक्सेस वाले हफ़्ते में Switch 2 के लिए अलग सुधार भी जारी किए गए थे: पहले के पैच नोट्स में उस ग़ायब प्रॉम्प्ट को ठीक किया गया था जो NuriGO Mall में Chemical Denial Dynamic Op को रोक रहा था, साथ ही उस बग को भी जिसने खिलाड़ियों को सेव किए गए Blueprint बदलाव खरीदने से रोक दिया था। ये दोनों समस्याएँ सिर्फ़ Nintendo के कंसोल पर थीं।

Switch 2 पर यह आकार ज़्यादा क्यों मायने रखता है

हिसाब साफ़ है, और राहत देने वाला नहीं। Switch 2 में 256GB की आंतरिक स्टोरेज आती है। लगभग 91GB जगह घेरने वाला Modern Warfare 4 इसका एक-तिहाई से भी ज़्यादा हिस्सा लेता है—और सिस्टम के लिए आरक्षित जगह निकाल देने के बाद, वास्तव में इस्तेमाल की जा सकने वाली स्टोरेज का अनुपात इससे भी बड़ा है, जैसा GameRant बताता है। Nintendo Life के मुताबिक, इस आकार में Campaign, Multiplayer और DMZ तीनों शामिल हैं। My Nintendo News का कहना है कि पैच के लिए 39GB खाली जगह चाहिए और उसे उम्मीद है कि सीरीज़ के दूसरे प्लेटफ़ॉर्म की तरह यहाँ भी हर हफ़्ते अपडेट आते रहेंगे। Nintendo Life याद दिलाता है कि Activision पहले भी फ़ाइलों का आकार घटाने के कदम उठा चुका है।

इससे निपटने का रास्ता microSD Express कार्ड है—Switch 2 में स्टोरेज बढ़ाने के लिए यही फ़ॉर्मैट इस्तेमाल होता है। GameRant की रिपोर्ट के मुताबिक, बिक्री पर उपलब्ध कार्डों में 1TB सबसे बड़ी क्षमता है और उपयुक्त कार्डों की कीमत अक्सर $300 से काफ़ी ज़्यादा होती है। वहीं, 2027 के मध्य के आसपास आने की उम्मीद वाले 2TB कार्ड देर से उपलब्ध हो सकते हैं, क्योंकि NAND flash की आपूर्ति सीमित है। इसकी एक वजह AI से जुड़ी स्टोरेज की बढ़ती माँग भी है।

इसका संदर्भ इस पूरे मामले को और अहम बना देता है। 2013 में Wii U पर Call of Duty: Ghosts के बाद Modern Warfare 4, Nintendo के हार्डवेयर पर आने वाला पहला नया Call of Duty है। एक हफ़्ते के अर्ली ऐक्सेस के बाद यह 23 अक्टूबर को रिलीज़ हुआ और उसी दिन Switch 2 पर इसका पहले दिन वाला पैच भी आया। Activision के रखरखाव संबंधी पैच नोट्स पर 24 अक्टूबर की तारीख़ है।

Switch 2 का ऐसा मालिक जिसका कंसोल पहले से भरा हुआ है, उसके लिए एक हथियार के Blueprint की मैगज़ीन में तैरती गोलियों जैसी चीज़ ठीक करने वाला पैच भी वह वजह बन सकता है जिसके चलते उसे नया मेमरी कार्ड खरीदने जाना पड़े।

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