प्रौद्योगिकी

Halo: Campaign Evolved PS5 पर लॉन्च — 25 साल में फ्रेंचाइज़ का सबसे कम Metacritic स्कोर

Susan Hill

मास्टर चीफ (Master Chief) पहली बार फ्रेंचाइजी के इतिहास में एक PlayStation कंसोल पर आए, और उनके आगमन से जुड़ा स्कोर एक आंशिक कहानी बताता है। Halo: Campaign Evolved का Metacritic पर 81 का स्कोर है — सीरीज की शुरुआत के बाद से फ्रेंचाइजी का सबसे कम समग्र स्कोर — लेकिन यह संख्या एक सार्थक विभाजन को छिपाती है: Xbox Series X संस्करण 85 पर है, PlayStation 5 संस्करण 80 पर, और PC रिलीज़ 77 पर, जो हकलाने, क्रैश रिपोर्ट, और अनिवार्य साइन-इन आवश्यकताओं से बोझिल है जिसने खिलाड़ियों को ऑफ़लाइन खेलने से रोक दिया।

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यह गेम Halo: Combat Evolved का पूर्ण रीमेक है, जो 2001 का पहला-व्यक्ति शूटर था जिसने मूल Xbox कंसोल को परिभाषित किया और आधुनिक कंसोल शूटर के लिए टेम्पलेट स्थापित किया। Halo Studios (डेवलपर जो पहले 343 Industries के नाम से जाना जाता था, 2023 में नाम बदला) ने पूरे कैम्पेन को Unreal Engine 5 में पुनर्निर्मित किया। लेवल लेआउट और कथात्मक संरचना काफी हद तक बरकरार हैं; ज्यामिति, प्रकाश व्यवस्था, सिनेमैटिक्स और नियंत्रण नए हैं। परिणाम 25-वर्षीय डिज़ाइन की जानबूझकर की गई गति के साथ खेलता है: बड़े खोज योग्य वातावरण, व्यवस्थित दुश्मन मुठभेड़, और ग्रेनेड भौतिकी जो अब ऑर्डिनेंस को फ्लड-संक्रमित सीढ़ियों से विश्वसनीय रूप से लुढ़कने देती है।

मूल दस मिशनों के अलावा, Campaign Evolved तीन नए लेवल जोड़ता है जिसमें मास्टर चीफ और सार्जेंट जॉनसन (Sergeant Johnson) 2001 के गेम की घटनाओं से पहले सेट हैं। बोनस सामग्री एक प्रीक्वल के रूप में कार्य करती है, बैकस्टोरी का विस्तार करती है जिसे मूल ने ज्यादातर गुजरते संवाद में निपटाया था। Skulls — सीरीज के बाद के एंट्रीज़ से उधार लिए गए गेमप्ले मॉडिफायर — खिलाड़ियों को बदले हुए दुश्मन व्यवहार, संशोधित भौतिकी, और दृश्य प्रभावों को टॉगल करने देते हैं। कुछ संयोजन वास्तव में अलग युद्ध मुठभेड़ उत्पन्न करते हैं। सभी वैकल्पिक हैं।

PlayStation 5 पर लॉन्च फ्रेंचाइजी की Sony प्लेटफॉर्म पर पहली उपस्थिति है। दो दशकों तक, Halo एक Xbox-एक्सक्लूसिव तर्क के रूप में संचालित हुआ। Microsoft की मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति ने कई पूर्व Xbox-एक्सक्लूसिव फ्रेंचाइजी को प्रतिस्पर्धी हार्डवेयर पर स्थानांतरित कर दिया है; यह अपने सबसे प्रतीकात्मक रूप से चार्ज किए गए क्षण तक पहुंच गया: वह गेम जिसने मूल Xbox को बेचा, अब PlayStation Store पर दिखाई देता है। क्रॉस-प्ले और क्रॉस-प्रोग्रेसन Xbox Series X/S, PC, और PS5 के बीच पूरी तरह से समर्थित हैं।

PC संस्करण की कठिनाइयाँ अधिकांश महत्वपूर्ण घर्षण के लिए जिम्मेदार हैं। लॉन्च कवरेज ने अनुशंसित विनिर्देशों से काफी ऊपर के हार्डवेयर पर लगातार हकलाना, कटसीन के दौरान क्रैश-टू-डेस्कटॉप घटनाएं, और एक अनिवार्य साइन-इन आवश्यकता दर्ज की जिसने ऑफ़लाइन खेल को पूरी तरह से रोक दिया। पैच का पालन किया गया, लेकिन PC स्कोर 77 पर स्थिर हो गया। हमेशा-ऑनलाइन आवश्यकता, जो तीनों प्लेटफार्मों को प्रभावित करती है, ने तकनीकी मुद्दों से स्वतंत्र निरंतर आलोचना खींची।

यदि समग्र से PC समस्याओं और कनेक्टिविटी नीति को हटा दें, तो कैम्पेन के बारे में आलोचकों के वर्णन एकमत हो जाते हैं: Silent Cartographer मिशन और Library UE5 में अनुवादित होते हैं बिना 2001 रिलीज़ की ग्राफिकल सीमाओं के जो उनके स्थानिक तर्क को समतल करती हैं। तीन नए प्रीक्वल मिशन जॉनसन के चरित्र में भौतिक भार जोड़ते हैं, एक विवरण जो फ्रेंचाइजी के लंबे समय के दर्शकों को ध्यान देगा। 81 पूरे पैकेज को दर्शाता है। Halo Studios द्वारा पुनर्निर्मित कैम्पेन अपनी शर्तों पर अधिक स्कोर करेगा।

Halo: Campaign Evolved Xbox Series X/S, PC (Steam और Windows Store के माध्यम से), और PlayStation 5 पर उपलब्ध है। यह Game Pass के साथ शामिल है। फ्रेंचाइजी का पहला दशक Metacritic पर औसतन 87 और 97 के बीच था। क्या अगली एंट्री उस सीमा को पुनः प्राप्त करेगी — या क्या हमेशा-ऑनलाइन आवश्यकताएं और मल्टीप्लेटफॉर्म महत्वाकांक्षाएं उस स्कोर को संपीड़ित करती रहेंगी जो कभी सार्वभौमिक रूप से अनुमोदित था — यह वह प्रश्न है जिसे 81 हल नहीं करता।

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