प्रौद्योगिकी

Star Wars Zero Company: क्लोन युद्ध का वह टैक्टिक्स गेम जहाँ रणनीति ही कहानी है

Adrian Kessler

स्टार वॉर्स ब्रह्मांड का एक ऐसा कोना है जिसके चारों ओर फिल्में हमेशा घूमती रही हैं, लेकिन कभी उसमें प्रवेश नहीं किया: युद्ध का मजदूर वर्ग। वे अधिकारी जिन्होंने आदेशों का पालन तब तक किया जब तक आदेश समझ में आना बंद नहीं हो गए। वे ठेकेदार और भाड़े के सैनिक जिन्होंने गणतंत्र के सिद्धांत और युद्धक्षेत्र की वास्तविकता के बीच की खाई को भरा। स्टार वॉर्स जीरो कंपनी अपना पूरा गेम उसी खाई के इर्द-गिर्द बनाती है। खिलाड़ी हॉक्स की भूमिका निभाते हैं — जो एक पूर्व रिपब्लिक कैप्टन है, जो अब क्लोन वॉर्स के अंतिम, विखंडित दिनों में जीरो कंपनी, पेशेवरों की एक अपरंपरागत टीम चलाता है।

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डेवलपर बिट रिएक्टर है, जो एक स्टूडियो है जिसकी स्थापना 2022 में ग्रेग फोएर्त्श (Greg Foertsch) और फिराक्सिस गेम्स (Firaxis Games) के अनुभवी लोगों के एक समूह ने की थी — यह वही टीम है जो XCOM श्रृंखला के लिए जिम्मेदार है। यह विरासत जीरो कंपनी के लिए आकस्मिक नहीं है। यह गेम एक टर्न-बेस्ड टैक्टिक्स शीर्षक है — आइसोमेट्रिक, स्क्वाड-बेस्ड, जिसमें उस तरह का सूक्ष्म निर्णय-निर्माण है जिसे फिराक्सिस पीढ़ी के टैक्टिक्स गेम्स ने शैली का मानक बना दिया। लेकिन बिट रिएक्टर ने इस फॉर्मूले को एक ऐसी कहानी के लिए अनुकूलित किया है जो अपने किरदारों की उस तरह परवाह करती है जैसा XCOM के अनाम सैनिक कभी नहीं कर पाए। इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (Electronic Arts) प्रकाशक है।

सामरिक इंजन चार लोगों की एक टीम में साझा एक्शन पॉइंट पूल पर चलता है। हर बारी में, खिलाड़ी चलने, गोली चलाने, कवर लेने या क्षमताओं को सक्रिय करने के लिए उस सामूहिक संसाधन से ड्रॉ करते हैं — एक डिज़ाइन निर्णय जो प्रत्येक मिशन को व्यक्तिगत बारियों के अनुक्रम के बजाय एक टीम समस्या की तरह महसूस कराता है। कवर दो ग्रेड में काम करता है, आंशिक और पूर्ण, और ऊंचाई हिट संभावना में वास्तविक लाभ पैदा करती है। कोई फॉग ऑफ वॉर नहीं है। मिशन की शुरुआत से, हर दुश्मन दिखाई देता है, जो गेम के तनाव को टोही से निष्पादन की ओर स्थानांतरित करता है: सवाल यह नहीं है कि वहां क्या है, बल्कि यह है कि आपके पास जो लोग हैं उनके साथ उसके माध्यम से कैसे आगे बढ़ना है।

हॉक्स जिस टीम का नेतृत्व करता है, वह आकाशगंगा के विपरीत छोरों से बनी है — क्लोन ट्रूपर्स, मैंडलोरियन योद्धा, जेडी पडवान, इनामी शिकारी, सैन्य अस्वीकृत। प्रत्येक सदस्य व्यक्तिगत फोकस ट्री के माध्यम से आगे बढ़ता है, हॉक्स और एक-दूसरे के साथ संबंध बनाकर क्षमताएं और निष्क्रिय कौशल अर्जित करता है। गेम स्थायी ऑपरेटरों के लिए परमाडेथ का उपयोग करता है, जिसका अर्थ है कि एक किरदार के चाप में निवेश करने पर जब चीजें गलत होती हैं तो एक कार्यात्मक लागत आती है। मिशन में देर से एक गलत स्थिति चयन सिर्फ एक सामरिक झटका नहीं है; यह एक कथात्मक झटका है।

मिशनों के बीच, खिलाड़ी द डेन में लौटते हैं, जो जीरो कंपनी का मोबाइल मुख्यालय है, चोटों का प्रबंधन करने, एक ब्लैक मार्केट के माध्यम से गियर हासिल करने और एक गैलेक्सी मैप से अगले ऑपरेशन का चयन करने के लिए जो 150 से अधिक ग्रहों तक फैला हुआ है। इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स ने जीरो कंपनी को स्पष्ट रूप से एक पूर्ण एकल-खिलाड़ी अनुभव के रूप में स्थापित किया है — कोई मल्टीप्लेयर नहीं, कोई बैटल पास नहीं, कोई लाइव-सर्विस मैकेनिक्स नहीं — और गेम 27 अगस्त को PlayStation 5, PC और Xbox Series X|S पर PC स्टैंडर्ड के लिए $49.99 और कंसोल के लिए $59.99 में लॉन्च हो रहा है। एक प्रकाशक के लिए जिसका एकल-खिलाड़ी स्टार वॉर्स शीर्षकों के साथ संबंध जटिल रहा है, यह प्रतिबद्धता स्टूडियो के इरादे का सबसे स्पष्ट संकेत है।

गेम इन्फॉर्मर और पीसी गेमर सहित आउटलेट्स के प्री-रिलीज़ प्रीव्यू, दस से अठारह घंटे के हैंड्स-ऑन समय पर आधारित, XCOM के संरचनात्मक ढांचे और मास इफेक्ट (Mass Effect) के किरदार निवेश के दृष्टिकोण से लगातार तुलना करते हैं। उन प्रीव्यू में प्रमुख आलोचना: मिशन-उद्देश्य विविधता अधिक विविध लक्ष्य सेटों के बजाय उन्मूलन लक्ष्यों की ओर झुक रही है। क्या यह पूरे अभियान में एक सतत समस्या के रूप में सामने आता है, यह तब तय होगा जब गेम खिलाड़ियों के हाथों में होगा।

बिट रिएक्टर ने एक ऐसा गेम बनाया है जो रणनीति शैली से एक युद्ध कहानी का भार वहन करने के लिए कहता है — न केवल एक लड़ाई को संसाधित करने के लिए, बल्कि यह दर्ज करने के लिए कि इसकी कीमत क्या है। हॉक्स उन लोगों की एक इकाई की कमान संभालता है जो संस्थागत निष्ठाओं के बीच मौजूद हैं, एक ढहते हुए आदेश के किनारों पर काम कर रहे हैं। यह वह नैतिक क्षेत्र है जिसका क्लोन वॉर्स ने हमेशा वादा किया था और शायद ही कभी दिया। जीरो कंपनी इसे समझने योग्य बनाने के लिए सामरिक शब्दावली के साथ आती है।

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