प्रौद्योगिकी

Star Wars: Galactic Racer: Burnout के दिग्गजों का गेम, ज़्यादा टक्कर मारी तो पूरा रन शुरू से

Adrian Kessler
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ज़्यादातर रेसिंग गेम क्रैश होने पर आपको माफ़ कर देते हैं। आप ट्रैक पर फिर से आ जाते हैं, कुछ सेकंड गंवाते हैं और रेस जारी रखते हैं। Star Wars: Galactic Racer में हर दुर्घटना का हिसाब रखा जाता है। किसी इवेंट में बहुत बार क्रैश हो जाएँ या एंट्री टोकन खत्म कर दें, तो पूरी मुहिम का आपका सफ़र समाप्त हो जाता है और आपको एक साधारण लैंडस्पीडर से फिर शुरुआत करनी पड़ती है। यह नियम ही बता देता है कि गेम किसने बनाया है। Fuse Games की स्थापना Burnout के पीछे रहे स्टूडियो Criterion Games के पूर्व डेवलपर्स ने की थी, और यह उनका पहला गेम है।

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Galactic Racer को Fuse Games ने विकसित किया है और Secret Mode इसका प्रकाशक है। यह गेम 6 अक्टूबर 2026 को PlayStation 5, Xbox Series X/S और PC पर रिलीज़ होगा। दिसंबर 2025 में The Game Awards के दौरान इसे Star Wars: Fate of the Old Republic के साथ पेश किया गया था। Fuse के मुख्य कार्यकारी अधिकारी और सह-संस्थापक मैट वेब्स्टर (Matt Webster) इसके निर्देशक हैं। स्टूडियो की स्थापना 2023 में गिल्डफ़ोर्ड में हुई थी। इसकी प्रमुख टीम 2015 में Star Wars Battlefront के वाहन युद्ध और 2017 में Battlefront II के Starfighter मोड पर Lucasfilm के साथ पहले ही काम कर चुकी थी। गेम Unreal Engine 5 पर चलता है और इसका संगीत गॉर्डी हाब (Gordy Haab) ने तैयार किया है।

कहानी Return of the Jedi के बाद, New Republic के दौर में घटती है। Empire के ख़त्म हो जाने और आकाशगंगा के अब भी संभलने की कोशिश के बीच, पॉडरेसर के एक पूर्व मैकेनिक डैरियस पैक्स (Darius Pax) ने Galactic League की स्थापना की है। Outer Rim में चलने वाला यह भूमिगत और अनधिकृत रेसिंग सर्किट अपराध सिंडिकेटों के पैसों से चलता है। आप शेड (Shade) की भूमिका निभाते हैं—एक ऐसे अकेले रेसर की, जिसे अपनी पसंद के मुताबिक ढाला जा सकता है और जो शोहरत व बदले की तलाश में है। पैक्स उसे तब भर्ती करता है, जब केस्टार बूल (Kestar Bool) नाम का प्रतिद्वंद्वी लीग पर उसकी पकड़ के लिए ख़तरा बन जाता है। The Phantom Menace के दो जाने-पहचाने चेहरे, सेबुल्बा (Sebulba) और बेन क्वाडिनारोस (Ben Quadinaros), भी इसमें दिखाई देते हैं।

ट्रैक Tatooine, Crait, Ando Prime और लांटाना (Lantaana) व Sentinel One जैसी नई जगहों पर ले जाते हैं। Lucasfilm ने सबसे पहले जिस ट्रैक को दिखाने के लिए चुना, वह The Force Awakens का रेगिस्तानी ग्रह Jakku है। वहाँ मौजूद Graveyard of Giants—एक दुर्घटनाग्रस्त Star Destroyer के बाद बचा मलबे का मैदान—को रेस ट्रैक में बदल दिया गया है। AT-AT वॉकरों के विशाल ढाँचे रेसिंग लाइन पर बाधाओं की तरह खड़े हैं।

Galactic Tour नाम की मुहिम पारंपरिक करियर मोड के बजाय रोगलाइट गेम की तरह बनाई गई है। हर बार का सफ़र इवेंटों के शाखाओं वाले नक्शे से होकर गुज़रता है। हर मोड़ पर आपको सामान्य रेस, टाइम ट्रायल, एलिमिनेटर या किसी रहस्यमय इवेंट में से एक चुनना होता है। कुछ पड़ावों पर ऐसे किरदारों से मुलाक़ात होती है जो साइड डील का प्रस्ताव रखते हैं। अच्छी जगह हासिल करने और लक्ष्य पूरे करने पर क्रेडिट, पुर्ज़े, आँकड़ों में सुधार और आयन ब्लास्ट, शॉकवेव व थोड़ी देर के ऑटोपायलट जैसी क्षमताएँ मिलती हैं। इस तरह हर सफ़र में आपका वाहन अलग तरह से तैयार होता है। कुछ अपग्रेड हर नई कोशिश में आपके पास बने रहते हैं। League Entry Tokens सुरक्षा-जाल का काम करते हैं: सारे टोकन गंवा दिए, तो सफ़र ख़त्म।

वाहनों की चार श्रेणियाँ हैं और हर एक को चलाने का अंदाज़ काफ़ी अलग है। लैंडस्पीडर में साफ़-सुथरी रेसिंग लाइन और ड्रिफ्टिंग फ़ायदा देती है। स्पीडर बाइक तेज़ और ज़्यादा चंचल हैं, लेकिन उनमें ज़ोर से ब्रेक लगाना पड़ता है। स्किम स्पीडर—जिस श्रेणी को Fuse, Star Wars के लिए नई बताता है—ज़मीन के बेहद करीब उड़ते हैं और धारदार कोण पर मुड़ते हैं; इनका एहसास कार से ज़्यादा स्टारफ़ाइटर जैसा है। पॉडरेसर सबसे ज़्यादा जोखिम वाला विकल्प हैं। हर वाहन में रफ़्तार बढ़ाने के दो तरीके हैं: एक सुरक्षित आफ़्टरबर्नर, या रैमजेट, जिसे लाल निशान से आगे तक धकेलकर ज़्यादा तेज़ उछाल पाया जा सकता है—हालाँकि इससे इंजन फटने का ख़तरा रहता है। विरोधियों को टक्कर मारकर आसपास की चीज़ों से भिड़ा देना, यानी Burnout की पहचान रहे टेकडाउन, भी आपके हथियारों में शामिल हैं।

गेम रिलीज़ होने से पहले समीक्षाएँ आ चुकी हैं और उनका रुख़ काफ़ी सकारात्मक है। Game Informer ने इसे 10 में से 8.5 अंक दिए। उसके समीक्षक वेस्ली लेब्लांक (Wesley LeBlanc) ने इसे शानदार रेसिंग रोगलाइट कहा और मुहिम में करीब बीस घंटे बिताए। हालाँकि, उन्हें एक बात से साफ़ शिकायत थी: पॉडरेसर वाले अनिवार्य इवेंट बहुत तेज़ और ख़तरनाक लगे, और पॉडरेस की एक ख़राब कोशिश पूरी दौड़ बिगाड़ सकती थी। मिनिमैप न होने से नई पटरियों पर इतनी रफ़्तार में रास्ता समझना भी मुश्किल था। GamingBolt ने इसे 10 में से 9 अंक दिए और टेकडाउन, कोर्स डिज़ाइन तथा लगातार अच्छे प्रदर्शन की तारीफ़ की। साथ ही, उसने यह भी कहा कि इवेंट के प्रकार कम हैं और हर वाहन श्रेणी के भीतर बहुत विविधता नहीं है। यह लेख लिखे जाने के समय PlayStation 5 संस्करण का Metacritic स्कोर 88 है।

मुहिम के बाहर मल्टीप्लेयर में अधिकतम 12 खिलाड़ी शामिल हो सकते हैं। इसमें क्विक रेस, पॉडरेसिंग मोड और उन्हीं रोगलाइट नियमों पर बने लंबे टूर हैं। इसके अलावा छह रेस वाले टूर्नामेंट भी हैं, जिनमें खिलाड़ी शुरुआत से पहले नतीजों पर दाँव लगा सकते हैं। मल्टीप्लेयर में मिलने वाले अनलॉक सिर्फ़ दिखावे के लिए हैं।

Standard Edition की कीमत $59.99, €59.99 या £49.99 है। $79.99 वाले Deluxe Edition में तीन वाहन, आर्केड इवेंट, बैनर पैक और डिजिटल आर्ट बुक शामिल हैं। वहीं $159.99 के भौतिक Collector’s Edition में लैंडस्पीडर का मॉडल, पायलट पैच और स्टील केस मिलता है। गेम की हर प्री-ऑर्डर कॉपी के साथ एक अतिरिक्त लिवरी और खिलाड़ी के बैनर की पृष्ठभूमि मिलती है।

1999 में Episode I: Racer के बाद Galactic Racer पाँचवाँ Star Wars रेसिंग गेम है और यह पहला गेम है जिसमें सब कुछ गंवाने का जोखिम खेल का आधार है। पॉडरेसिंग के प्रशंसकों को उनके पॉड मिलेंगे, लेकिन गेम की असली बाज़ी स्पीडरों पर और उस पल पर लगी है जब क्रैश के कारण अच्छी चल रही पूरी दौड़ ख़त्म हो जाती है। कल से खिलाड़ी ख़ुद जान सकेंगे कि यह दाँव सफल होता है या नहीं।

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