प्रौद्योगिकी

Rhythm Heaven Groove Nintendo Switch पर 100 नए मिनी-गेम के साथ वापस

Susan Hill

Rhythm Heaven Groove वह गेम है जिसके लिए Nintendo प्रशंसक ग्यारह साल से माँग कर रहे थे। लय-आधारित मिनी-गेम की यह सीरीज़, जिसने Nintendo के कैटलॉग में एक अजीबोगरीब और आनंददायक कोने को परिभाषित किया, अब Nintendo Switch और Nintendo Switch 2 के लिए वापस आ गई है, और अपने साथ कुछ ऐसा लाई है जो इस फ्रैंचाइज़ ने पहले कभी नहीं किया: गेम के 80 से अधिक सिंगल-प्लेयर मिनी-गेम्स में से हर एक सीरीज़ के लिए बिल्कुल नया है।

YouTube video

यह प्रारूप भ्रामक रूप से सरल है। हर गेम लगभग 90 सेकंड तक चलता है। किसी ट्रैक के साथ ताल में एक बटन को टैप करें, दबाकर रखें या फ्लिक करें, और स्क्रीन पर कुछ बेतुका होता है: सब्ज़ियाँ तेज़ी से आपकी ओर उड़ती हैं, फलों को अपने बाइसेप्स से टालना होता है, एक स्लेजहैमर का झूला बिल्कुल बीट पर गिरना चाहिए। उद्देश्य हमेशा स्पष्ट होता है, नियंत्रण न्यूनतम रहते हैं, और संगीत ही अधिकांश व्याख्या का काम करता है। यह सरलता ही गेम का इंजन है — और यह अब उतना ही अच्छा काम करता है जितना पहले कभी किया था।

प्रतिक्रिया भी उतनी ही गर्मजोशी भरी रही है। Rhythm Heaven Groove ने 53 समीक्षकों से 82 का मेटाक्रिटिक स्कोर हासिल किया — जो किसी होम कंसोल पर सीरीज़ का अब तक का सबसे उच्च स्कोर है। IGN ने इसे 10 में से 9 अंक दिए और इसे “एक शानदार सीक्वल जो अपने उत्कृष्ट संगीत की मनमोहक ऊर्जा का कुशलतापूर्वक लाभ उठाता है” कहा। यूरोगेमर ने इसे पाँच में से चार स्टार दिए और गेम को “संक्रामक रूप से आकर्षक” बताया। CGMagazine ने परफेक्ट स्कोर दिया और इसकी सुलभता सुविधाओं और रीप्लेबिलिटी की सराहना की।

संगीत ही मुख्य धागा है। त्सुन्कु♂ (Tsunku♂) — जापानी संगीतकार जिन्होंने 2006 के Game Boy Advance डेब्यू से सीरीज़ की सिग्नेचर ध्वनि तैयार की — ने साउंडट्रैक लिखा। उन्होंने ऐसा स्वर रज्जु के बिना किया, एक दशक से अधिक पहले कैंसर के इलाज के दौरान उन्हें खो देने के बाद। अतिथि कलाकार युई सकुराई (Yui Sakurai) और आदो (Ado) गेम के 20 मूल रीमिक्स में शामिल हैं, जो पिछले संस्करणों में मिलने वाली संख्या को दोगुना करते हैं और मिनी-गेम्स को एक ऐसी चीज़ में पिरोते हैं जो एक संग्रह के साथ-साथ एक सुसंगत संगीत कृति के रूप में भी काम करती है।

एक क्षेत्र जिसने समीक्षकों को रोका वह तकनीकी था। कई समीक्षकों ने टीवी पर खेलने के दौरान ऑडियो लेटेंसी की समस्या को चिह्नित किया — एक लय-आधारित गेम में यह एक सार्थक शिकायत है जहाँ एक फ्रेम यह तय कर सकता है कि आप हिट करते हैं या मिस। नया Beatspell मोड, एक स्टैंडअलोन RPG अध्याय जहाँ खिलाड़ी लय में बटन दबाकर जादू करते हैं, ने राय बाँट दी — कुछ ने इसे एक स्वागत योग्य संरचनात्मक विविधता माना, तो कुछ ने अनावश्यक जोड़। Nintendo ने लेटेंसी समस्या के लिए कोई पैच जारी नहीं किया है।

मल्टीप्लेयर घटक पिछले प्रयासों की तुलना में एक वास्तविक सुधार है। दो से चार खिलाड़ियों के लिए विशेष रूप से डिज़ाइन किए गए तीस गेम 80 से अधिक सिंगल-प्लेयर एंट्रीज़ में शामिल होते हैं, जिससे कुल संख्या 100 से अधिक हो जाती है। पहले के Rhythm Heaven एंट्रीज़ में मल्टीप्लेयर को एक बाद का विचार माना जाता था; यहाँ यह काउच को-ऑप के लिए एक अलग तर्क के रूप में काम करता है।

एक विशेषता बिना किसी धूमधाम के गेम को अलग करती है: Li’l Miss Reeds, एक ऑन-स्क्रीन टेक्स्ट-टू-स्पीच रीडर जो नेत्रहीन खिलाड़ियों को मेनू और गेम निर्देशों में सहायता करता है — सीरीज़ के लिए पहली बार।

Rhythm Heaven Groove अब Nintendo Switch और Nintendo Switch 2 पर उपलब्ध है। Nintendo और सह-डेवलपर TNX ने 2 जुलाई 2026 को गेम जारी किया। किसी DLC या लॉन्च के बाद की सामग्री की घोषणा नहीं की गई है।

टैग: , , , , ,

चर्चा

0 टिप्पणियाँ हैं।