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Silent Hill और नब्बे के दशक का एनीमे: Signal Veil में लापता माँ का फ़ोन ही इकलौता हथियार

Time Hunters और Serafini Productions ने बंदूक़ की जगह एक भुतहा फ़्लिप फ़ोन थमाया, जापानी हाई स्कूल में रचा गया फ़िक्स्ड-कैमरा हॉरर
Cassian Vale
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सर्वाइवल हॉरर हमेशा से देख न पाने की विवशता का जॉनर रहा है। शुरुआती Resident Evil के फ़िक्स्ड कैमरे जितना दिखाते थे, उतना ही छिपा भी लेते थे, और Silent Hill ने एक अकेले औज़ार — एक जेबी रेडियो, जो किसी चीज़ के क़रीब आने पर सरसराने लगता था — को खिलाड़ी के पूरे स्नायुतंत्र में बदल दिया था। चिली के स्वतंत्र स्टूडियो Time Hunters और टोक्यो के हॉरर पब्लिशर Serafini Productions का नया प्रोजेक्ट Signal Veil उसी रेडियो को एक स्कूली लड़की के फ़्लिप फ़ोन में समेट देता है, और पूरी दुनिया को नब्बे के दशक में देर रात प्रसारित होने वाले हॉरर एनीमे के दानेदार रंगों में रंग देता है।

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कहानी की नींव एक विरासत पर टिकी है। Aki Mizuno एक किशोरी है, जिसकी माँ बिना कोई निशान छोड़े ग़ायब हो जाती है और पीछे छोड़ जाती है एक पुराना मोबाइल फ़ोन, जो उन आत्माओं पर प्रतिक्रिया देता है जिन्हें कोई और नहीं देख पाता। जब Nishikawa High School के छात्र भी एक-एक कर लापता होने लगते हैं, तो यही फ़ोन Aki के पास इमारत को पढ़ने का इकलौता साधन बन जाता है: किसी चीज़ के पास होने पर वह काँपता है, स्टैटिक से चरमराता है या विकृत हो जाता है। उसकी फ़्लैश दुश्मनों को सुन्न कर देती है, उसका कैमरा छिपी चीज़ों और छापों को उजागर करता है, और स्टूडियो के मुताबिक़ इसका इस्तेमाल पैरी करने के लिए भी किया जा सकता है।

A red flip phone screen reveals a hidden spirit clinging to a schoolgirl in a dim school locker room
Image: Serafini Productions / Time Hunters

यही वह रचनात्मक विचार है जिस पर नज़र रखनी चाहिए। जहाँ ज़्यादातर हॉरर गेम खिलाड़ी के हाथ में बंदूक़ थमाकर फिर गोलियों का राशन करते हैं, वहीं Signal Veil देखने-समझने की क्षमता को ही हथियार बना देता है। दुश्मनों को बस गोली मारकर गिराया नहीं जाता; घोषणा एक अनुष्ठान जैसे क्रम का वर्णन करती है — आत्मा को भाँपना, उसे उकसाना, उसे सुन्न करना, उसका सार उजागर करना और तभी जाकर उसे हमेशा के लिए शुद्ध कर देना। गोला-बारूद, दवाइयाँ और रहस्यमयी हथियार दुर्लभ हैं, इसलिए हर मुठभेड़ जीती जाने वाली लड़ाई बनने से पहले परखी जाने वाली एक पहेली के रूप में गढ़ी गई है, और हर अलौकिक सत्ता का व्यवहार इतना अलग रखा जाना है कि उसे अपने ढंग से पढ़ना पड़े।

इसके ऊपर एक सैनिटी सिस्टम की परत चढ़ाई गई है, एक ऐसी मैकेनिक जिसे यह जॉनर Eternal Darkness के दौर से रह-रहकर आज़माता रहा है। जैसे-जैसे Aki का मन बिखरता है, स्कूल ख़ुद विकृत होने लगता है, दुश्मनों का अनुमान लगाना कठिन होता जाता है और उसकी अपनी लड़ाई और हताश हो जाती है। प्रेस विज्ञप्ति कहानी को ख़ून-ख़राबे के बजाय मनोवैज्ञानिक बताती है: झूठी यादों और ख़ामोशी के नीचे दबा एक अतीत, जिसमें आत्माओं को भी आघात से जन्मी हुई बताया गया है।

A hand-drawn anime-style frame of a schoolgirl as a dark spirit bursts from her hair beside a chain-link fence
Image: Serafini Productions / Time Hunters

दृश्य संदर्भ बिल्कुल स्पष्ट हैं। Resident Evil और Silent Hill के साथ-साथ डेवलपर्स Another और Jujutsu Kaisen जैसे मनोवैज्ञानिक हॉरर एनीमे का हवाला देते हैं, और स्क्रीनशॉट्स में हाथ से बने चेहरे, आपातकालीन रोशनी की तीखी लाल चमक और ऐसा फ़िल्म ग्रेन दिखता है जो डेक में बहुत देर तक छूट गई किसी VHS टेप की याद दिलाता है। कैमरा पहले से तय कोणों पर लौटता रहता है — वही क्लासिक व्याकरण जो गलियारे के हर मोड़ को थमी हुई साँस में बदल देता है।

2022 में टोक्यो में स्थापित Serafini Productions के लिए यह उसकी BrokenLore सीरीज़ का स्वाभाविक विस्तार है, जो डर, आघात और समकालीन सामाजिक चिंताओं पर आधारित, आपस में जुड़े मनोवैज्ञानिक हॉरर गेम्स की एक शृंखला है। Signal Veil उस सीरीज़ से बाहर खड़ा है, और आघात से उपजे हॉरर के प्रति पब्लिशर की रुचि को चिली से काम कर रहे एक स्वतंत्र स्टूडियो के साथ जोड़ता है।

यह गेम PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 और PC के लिए विकसित किया जा रहा है, जहाँ इसे Steam और Epic Games Store के ज़रिए बेचा जाएगा। इसकी घोषणा 2 अक्टूबर को पहले ट्रेलर के साथ की गई, अभी कोई रिलीज़ डेट तय नहीं है, और खिलाड़ी इसे पहले से ही Steam, PlayStation Store और Epic Games Store पर अपनी विशलिस्ट में जोड़ सकते हैं।

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