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Crown of Hispania Early Access में आया: मध्यकालीन इबेरिया, प्रांत दर प्रांत निर्मित

Cassian Vale
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ग्रैंड स्ट्रैटेजी शैली में हर चीज़ को समान रूप से दूर महसूस कराने की आदत है। साम्राज्य विश्व मानचित्रों पर बहते हैं; इबेरिया में एक प्रांत अनातोलिया में एक प्रांत से न अधिक और न कम महत्व रखता है। Regalis Studio, चार लोगों की एक टीम जो जानबूझकर उस पैमाने के विरोध में काम करती है, ने एक अलग दांव लगाया है: पायरेनीज़ पर रुकना। Crown of Hispania, अब Steam अर्ली एक्सेस पर, खुद को पूरी तरह से इबेरियन प्रायद्वीप तक सीमित रखता है और हर प्रांत को हाथ से मानचित्रित करता है — उनमें से तीन सौ से अधिक, प्रत्येक वास्तविक भूभाग के अनुसार आकार दिया गया बजाय साझा वैश्विक परत पर रेखांकित करने के। नक्शा जितना संकरा, स्टूडियो का तर्क है, उसे भरने के लिए उतनी अधिक जगह।

Crown of Hispania battle scene showing army units clashing at Braga with troop strength indicators
Image: Regalis Studio

खेल शुरू होने का वर्ष 1035 है। नवारे के सांचो तृतीय की अभी-अभी मृत्यु हुई है, जिससे प्रायद्वीप उत्तर में प्रतिद्वंद्वी ईसाई राज्यों और दक्षिण में प्रतिस्पर्धी मुस्लिम ताइफाओं के बीच विभाजित हो गया है। मध्य क्षेत्र विवादित है और कोई भी इस बात पर सहमत नहीं कि इसे कौन नियंत्रित करे। वह विखंडन सिर्फ पृष्ठभूमि नहीं है — यह वह स्थिति है जो खिलाड़ी विरासत में पाता है और उसे बिना किसी निर्धारित समाधान के एक अभियान के दौरान प्रबंधित करना पड़ता है। युद्ध एक रास्ता है। गठबंधन, विवाह और राजनीतिक पैंतरेबाजी दूसरा।

Crown of Hispania के तर्क को स्पष्ट करने वाली बात इसकी जनसंख्या परत है। आपके राज्य के भीतर संस्कृतियाँ और धर्म धर्मांतरित होते हैं, प्रवास करते हैं और इस बात पर प्रतिक्रिया देते हैं कि आप कैसे शासन करते हैं। धार्मिक तनाव एक स्टेटस बार नहीं है जिसे एक बार खाली किया जाए और भुला दिया जाए — यह एक ऐसी स्थिति है जो पूरे अभियान में पुनर्गठित होती रहती है जैसे-जैसे आप विस्तार करते हैं, सिकुड़ते हैं या मजबूत होते हैं। आपके दरबार की अपनी राजनीति है। आपकी परिषद अपने मिशन जारी करती है। खेल का AI निष्क्रिय के बजाय सक्रिय रहने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

Crown of Hispania council screen showing advisor portraits and missions with the Iberian map in background
Image: Regalis Studio

इन सबके नीचे आर्थिक परत चलती है: भूमि विकास, निर्माण, व्यापार मूल्य और फरमान जो विस्तार को बनाए रखते हैं बिना इसकी गारंटी दिए। Regalis अर्ली एक्सेस बिल्ड की स्थिति के बारे में स्पष्ट है। अर्थव्यवस्था, देश प्रबंधन, प्रौद्योगिकी, दरबार प्रणाली और भूमि युद्ध पूरी तरह से डिज़ाइन किए गए हैं और लॉन्च पर उपलब्ध हैं। सांस्कृतिक और धार्मिक प्रणालियाँ — डिज़ाइन के सबसे दिलचस्प तत्व जो लॉन्च के बाद खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया से AI सुधारों के साथ रिकार्य होने की योजना है — अभी के लिए बुनियादी के रूप में स्वीकृत हैं। स्टूडियो कम से कम बारह महीने अर्ली एक्सेस में रहने की उम्मीद करता है।

Crown of Hispania अभी Steam अर्ली एक्सेस पर $19.99 में उपलब्ध है। Regalis Studio स्पेन में स्थित है।

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