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Dice Have No Eyes: Arco के डेवलपर्स का पासों वाला Balatro, जहाँ लालच ही असली बॉस है

फ्रानेक और मैक्स काहिल का यह बुखार-भरे सपने जैसा पासा रोगलाइक अपने अंत की ओर बढ़ रहा है, ईश्वर से मिलने और शायद जाग जाने के वादे के साथ
Cassian Vale
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हर जुए का खेल असल में उसी पल के बारे में होता है जब आपको रुक जाना चाहिए था। Dice Have No Eyes अपना पूरा डिज़ाइन उसी पल के इर्द-गिर्द बुनता है। इसे फ्रानेक और मैक्स काहिल ने बनाया है, जो मेसोअमेरिकी फ़ैंटेसी आरपीजी Arco के पीछे के डेवलपर्स में से दो हैं। यह Balatro की राह पर चलने वाला पासे फेंकने का रोगलाइक है; लेकिन जहाँ LocalThunk का पोकर हिट आपसे परफ़ेक्ट हाथ बनाने को कहता है, वहीं यह गेम एक ज़्यादा क्रूर सवाल पूछता है: बस एक और थ्रो के लिए आप कितना गँवाने को तैयार हैं?

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इसका गेमप्ले चौंकाने वाली हद तक सरल है। आप मुट्ठी भर पासे फेंकते हैं और अंक बैंक में डाल देते हैं, या उन्हें दोगुना करने के लिए फेंकते रहते हैं, यह जानते हुए कि हर थ्रो सब कुछ डुबो भी सकता है। लेवल्स के बीच आप अपने पासों को बेहतर बनाते और बदलते हैं, उन्हें स्नैक्स खिलाते हैं और ऐसी ट्रिंकेट्स व मंत्र जुटाते हैं जो नियमों को मोड़ देते हैं; असली मज़ा उन टूटी हुई सिनर्जी को खोजने में है, इससे पहले कि पासे आपके ख़िलाफ़ हो जाएँ। स्टोर पेज एक रन को छोटे-से एकालाप में समेटता है, जो कुछ ही थ्रो में “तुम होशियार हो” से “तुम जीनियस हो” और फिर “तुम बेवकूफ़ हो” तक फिसल जाता है।

The shop screen in Dice Have No Eyes, with King Fetus and Dog offering dice and trinkets
Image: Franek and Max Cahill / Future Friends Games

Balatro से प्रेरित खेलों की भीड़ में इसे जो अलग करता है, वह है इसका मिज़ाज। बोर्ड पेस्टल बादलों में तैरते हैं, किरदारों में King Fetus नाम की एक मुकुटधारी आकृति और एक साथी कुत्ता शामिल हैं, और संयोग का श्रेय पूरी गंभीरता से एक “God n’ Fate इंजन” को दिया गया है। जैसा कि नाम वादा करता है, पासों पर कोई आँख नहीं है। मज़ाक के नीचे एक असली विचार छिपा है: क़िस्मत को आस्था जैसा कुछ माना गया है, और हर रन को एक ऐसा सपना जिससे आप शायद जाग जाएँ।

यह गेम मई से Steam पर अर्ली एक्सेस में है, और 20 नवंबर को आने वाला वर्ज़न 1.0 लॉन्च अपडेट ही आख़िरकार इसे एक अंत देगा। घोषणा में डेवलपर्स “बड़े फ़िनाले” का वादा करते हैं, इस सवालिया निशान के साथ कि क्या आप सचमुच ईश्वर से मिलेंगे, और साथ में नए किरदार, आइटम और शिशु, नए बोर्ड, हर किरदार के अलग अंत, ज़्यादा कस्टमाइज़ेशन विकल्प और एक रिफ़्ट लेवल, जो उनके शब्दों में “चलता ही जाता है”।

A cleared board in Dice Have No Eyes with dice, coins and companions floating above the clouds
Image: Franek and Max Cahill / Future Friends Games

अपडेट में संगीत कैसेट भी जुड़ेंगे, जिन्हें जमा करके आप गेम के भीतर प्लेलिस्ट बना सकते हैं, साथ ही Steam अचीवमेंट्स और लीडरबोर्ड, और भाषाएँ तथा सुधारों की लंबी सूची, जिसमें नए सिरे से बनाए गए कंट्रोल भी शामिल हैं। यह गेम Steam पर विंडोज़ पीसी के लिए है, जहाँ इसका अर्ली एक्सेस वर्ज़न अभी बिक्री पर है और एक मुफ़्त डेमो भी उपलब्ध है।

पोलैंड और ऑस्ट्रेलिया के बीच काम करने वाली इस जोड़ी, फ्रानेक और काहिल, के लिए यह Arco के बाद एक तीखा मोड़ है, वह टैक्टिकल एडवेंचर जिसे Panic ने 2024 में प्रकाशित किया था। Arco अपनी कहानी मेसोअमेरिका से प्रेरित दुनिया की एक लंबी यात्रा में कहता था; Dice Have No Eyes नतीजों को पासा फेंकने के बटन के एक ही दबाव में समेट देता है। अगली बार सब अलग होगा, गेम फुसफुसाता है। शायद ही कभी होता है।

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