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Where Dolls Hang: मेक्सिको के ‘गुड़ियों के द्वीप’ पर बना हॉरर गेम, असली तस्वीरों के सहारे

The Backrooms 1998 बनाने वाला एक-व्यक्ति स्टूडियो सोचिमिल्को के गुड़ियों वाले द्वीप और असली तस्वीरों से अपना अगला दुःस्वप्न रच रहा है
Cassian Vale
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मेक्सिको सिटी के दक्षिणी छोर पर सोचिमिल्को की नहरों में एक जगह है जहाँ पेड़ों पर गुड़ियाँ लटकती हैं। सैकड़ों गुड़ियाँ, धूप से फीकी पड़ी हुईं, बिना हाथों और बिना आँखों के, एक छोटे से द्वीप पर टहनियों और बाड़ के खंभों से बँधी हुई हैं, जिसे इस्ला दे लास मुन्येकास, यानी गुड़ियों का द्वीप कहा जाता है। सबसे ज़्यादा सुनाई जाने वाली कहानी यह है कि हूलियन सांताना बार्रेरा नाम के एक एकांतवासी ने दशकों तक वहाँ गुड़ियाँ टाँगीं, ताकि पास में डूबी बताई जाने वाली एक बच्ची की आत्मा को शांत किया जा सके; वह बच्ची सचमुच थी या नहीं, यह भी किंवदंती का हिस्सा है। आज भी आने वाले लोग नई गुड़ियाँ लेकर आते हैं। एक ही व्यक्ति के स्टूडियो Steelkrill Studio का अगला गेम Where Dolls Hang इसी दृश्य से शुरू होता है और पूछता है कि अकेले नाव खेते हुए उसकी ओर बढ़ना कैसा लगेगा।

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IGN पर रिलीज़ हुआ ट्रेलर द्वीप तक पहुँचने के सफ़र को ही अपना मुख्य आकर्षण बनाता है: छोटी नाव के अगले सिरे पर जलती लालटेन, ठहरे पानी पर धुंध, एक सूखे पेड़ पर झूलती आकृतियाँ। Steelkrill साफ़ कहता है कि कहानी काल्पनिक है, मेक्सिको की लोककथाओं पर आधारित एक मौलिक रहस्य, न कि द्वीप के इतिहास का पुनर्कथन। लेकिन माहौल सीधे असली जगह से लिया गया है, और यही उधार इस प्रोजेक्ट का सबसे दिलचस्प विचार है।

A slumped figure on a park bench in a misty forest, dolls hanging from the branches above, in Where Dolls Hang
Image: Steelkrill Studio

गेम की कई गुड़ियों और वस्तुओं को असली तस्वीरों के आधार पर 3D में बनाया गया है, और उनमें से कुछ तस्वीरें खुद गेम की दुनिया में छिपी हुई हैं। इरादा एक तरह की देर से होने वाली पहचान का है: किसी अँधेरे कमरे में आपका सामना किसी विचित्र चीज़ से होता है, और बाद में आपको वह तस्वीर मिलती है जो साबित करती है कि वह सचमुच मौजूद थी। घोषणा में स्टूडियो इसे कल्पना और यथार्थ के बीच की सीमा धुंधली करने का तरीका बताता है। गेम का Steam पेज इससे भी आगे जाकर चेतावनी देता है कि इसमें असली तस्वीरें और विचलित करने वाली VHS फ़ुटेज है।

यही फ़ाउंड-फ़ुटेज वाली सोच पूरे डिज़ाइन में दिखती है। 1998 में सेट यह गेम आपको एक कैमकॉर्डर के साथ द्वीप के जंगलों और इमारतों में भेजता है, ताकि आप सबूत रिकॉर्ड करें, पहेलियाँ सुलझाएँ और पता लगाएँ कि गुड़ियाँ और पुतले किनारे पर क्यों बहकर आ रहे हैं। जगह-जगह बिखरे VHS टेपों में नाइट ऑफ़ द लिविंग डेड जैसी असली क्लासिक फ़िल्में हैं, जिन्हें घर के टेलीविज़न पर देखा जा सकता है। स्टूडियो की इकलौती चेतावनी यह है कि वहाँ रहने वाली चीज़ ज़रूरी नहीं कि फ़िल्म ख़त्म होने का इंतज़ार करे।

Baby dolls and a tall mannequin stand in a dark, cobwebbed nursery in Where Dolls Hang
Image: Steelkrill Studio

Steelkrill के लिए यह जाना-पहचाना इलाक़ा है। स्टूडियो को पहचान The Backrooms 1998 से मिली, एक फ़ाउंड-फ़ुटेज सर्वाइवल हॉरर गेम जो अपनी शुरुआत के तीन साल बाद फ़रवरी 2025 में Steam अर्ली एक्सेस से बाहर आया और फिर कंसोल पर पहुँचा; The Voidness और The 18th Attic ने भी वही माहौल-प्रधान राह पकड़ी। Where Dolls Hang इंटरनेट से जन्मी मिथकों से आगे बढ़कर असली इतिहास वाली एक असली जगह की ओर उठाया गया क़दम लगता है, और इसी वजह से यह सवाल और अहम हो जाता है कि उस जगह को कितनी संवेदनशीलता से दिखाया जाता है।

अभी रिलीज़ की तारीख़ तय नहीं है। Where Dolls Hang, Steam के ज़रिए PC पर आएगा, और 6 से 8 नवंबर तक ENDIX Expo 2026 में इसका अपना इमर्सिव डिजिटल बूथ है। यह द्वीप दशकों से जिज्ञासु लोगों को अपनी ओर खींचता रहा है। असली सवाल यह है कि क्या कोई गेम उस खिंचाव को किसी पर्यटक के रोमांच के बजाय सच्चे डर में बदल सकता है।

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