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Mayday: The Survival Island में झोपड़ी सजाना ही ज़िंदा रहने का हुनर बन जाता है

ब्राज़ील की तिकड़ी Pequi Studios ने हाथ से एक द्वीपसमूह बनाया और हर कालीन, कुर्सी और फूलदान को आपकी हेल्थ बार से जोड़ दिया
Cassian Vale
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सर्वाइवल गेम्स का एक खामोश अंत होता है, जिसका कोई ज़िक्र नहीं करता। जब दीवारें खड़ी हो जाती हैं और छत टपकना बंद कर देती है, लगभग उसी पल बिल्ड मेन्यू का महत्व खत्म हो जाता है: आश्रय तैयार है, खतरा बाहर चला गया है, और घर बस दो अभियानों के बीच सोने की जगह बनकर रह जाता है। ब्राज़ील की तीन लोगों की टीम Pequi Studios का Mayday: The Survival Island इसी अंत को नकारने पर टिका है। इसका तर्क है कि घर ज़िंदा बच जाने की ट्रॉफी नहीं, बल्कि ज़िंदा रहने के औज़ारों में से एक है।

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शुरुआत इस विधा की सबसे पुरानी कहानी है, बस हाथ से बनाई गई। एक दुर्घटना आपको एक अजीब द्वीपसमूह पर फँसा देती है, पास में बस वही जो लहरें बहा लाएँ, और शुरुआती दिन वही जानी-पहचानी भागदौड़ हैं: शिकार, मछली पकड़ना, सामान बटोरना, मौसम से बचने के लिए कुछ खड़ा करना। इसके बाद खेल सर्वाइवल का पूरा दायरा खोलता है: खेती, भेड़ें पालना और हाँकना, द्वीप के दूसरे छोर से भैंसों को घर तक ले आना, खाना पकाना और एक के बाद एक खुलने वाले क्राफ़्टिंग स्टेशन, जिनमें जंगल से बटोरे पौधों से बने पोशन भी शामिल हैं। लड़ाई भी है, खासकर उनके लिए जो द्वीप के रहस्यों की तलाश में निकलते हैं।

A hand-drawn island homestead with penned sheep, crop rows and a windmill in Mayday: The Survival Island
Image: Pequi Studios / indie.io

जो विचार इसे अलग करता है, वह एक सिस्टम है जिसे Pequi कम्फ़र्ट कहता है। हथौड़े के साथ राइट-क्लिक करते ही एक बिल्ड मेन्यू खुलता है, जिसमें दीवारें, दरवाज़े और फ़र्श ही नहीं, मेज़ें, कुर्सियाँ, कालीन और फूलदान भी हैं, और आप जो भी चीज़ रखते हैं, वह आपका कम्फ़र्ट स्तर बढ़ाती है। इसका फ़ायदा उसी मुद्रा में मिलता है जिसकी सर्वाइवल गेम्स कद्र करते हैं: ज़्यादा आरामदेह घर का मतलब है ज़्यादा हेल्थ, या धीरे-धीरे घटने वाली एनर्जी। घोषणा में स्टूडियो साफ़ कहता है: कमरा सजाना ज़िंदा रहने का इनाम नहीं, बल्कि बेहतर ढंग से ज़िंदा रहने का एक तरीका है। इंटीरियर डेकोरेटर और आँकड़ों का दीवाना खिलाड़ी एक ही इंसान बन जाते हैं।

उस घर को रसद चाहिए, और नक्शा रसद को एक सफ़र में बदल देता है। Pequi ने सभी 24 द्वीपों को जनरेट करने के बजाय हाथ से बनाया है, इसलिए हर द्वीप में तय भंडार है, और जिस चीज़ की आपको ज़रूरत है, वह अक्सर उस द्वीप पर होती है जहाँ आप अभी तक नहीं पहुँचे। धुंध भरे दलदल, बदरंग समुद्र तट, पुराने कब्रिस्तान और भूले-बिसरे खंडहर, हर जगह की अपनी सामग्री और अपनी कहानी का टुकड़ा है। कुछ भी मिशनों के पीछे बंद नहीं है, लेकिन अधूरी तैयारी के साथ निकलने का मतलब हो सकता है कि आपको लौटना पड़े।

A glowing carved totem stone surrounded by floating stone heads in a dark chamber in Mayday: The Survival Island
Image: Pequi Studios / indie.io

खेती-बाड़ी की ज़िंदगी के नीचे एक रहस्य छिपा है। खुदे हुए प्रतीक ऐसी जगहों पर बार-बार दिखते हैं जिनका आपस में कोई संबंध नहीं होना चाहिए, जादुई टोटम उन खिलाड़ियों को इनाम देते हैं जो समझ लेते हैं कि वे किस चीज़ पर प्रतिक्रिया करते हैं, और प्राचीन खंडहर उन जगहों की पहरेदारी करते हैं जिन्हें किसी ने जान-बूझकर बंद किया था। ज़िंदा रहने का सवाल धीरे-धीरे इतिहास का सवाल बन जाता है: आपसे पहले यहाँ कौन रहता था, और उनके साथ क्या हुआ?

Pequi Studios की स्थापना 2017 में गोइआनिया में हुई थी और यह छोटे सोलो प्रोजेक्ट्स से आगे बढ़ा। टीम ने एक स्थानीय स्कूल में गेम डेवलपमेंट पढ़ रहे छात्रों के साथ प्लेटेस्ट किए और सत्रों में उनके साथ कंधे से कंधा मिलाकर काम किया; आर्ट में उस पॉप कल्चर के इशारे भी छिपे हैं जिसके साथ डेवलपर्स बड़े हुए, और कुछ किरदार तो खुद डेवलपर्स पर आधारित हैं।

Mayday: The Survival Island अब Steam पर PC के लिए उपलब्ध है, जिसे indie.io ने प्रकाशित किया है। इसकी कीमत 13.99 डॉलर है और सीमित समय के लिए 20% लॉन्च छूट मिल रही है। गेम में Steam अचीवमेंट्स, Steam Cloud और पूरा कंट्रोलर सपोर्ट है, और यह दस भाषाओं में उपलब्ध है, जिनमें पुर्तगाली, स्पेनिश, जापानी, कोरियाई, रूसी और सरलीकृत चीनी शामिल हैं।

जो विधा आम तौर पर घर को उसकी दीवारों के हिट पॉइंट्स से मापती है, उसके लिए यह एक दिलचस्प घरेलू दाँव है। यहाँ कालीन मायने रखता है।

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