वीडियो-गेम

Wo Long 2: Wings of Ember ने अल्फ़ा डेमो के बाद कॉम्बैट बदला, अब खिलाड़ियों को हमले के लिए उकसाएगा

Team NINJA की सर्वे रिपोर्ट Insight Skill को आसान बनाती है, स्पिरिट को फिर से संतुलित करती है और मार्शल आर्ट्स व जादुई मंत्रों को मज़बूत करती है
Cassian Vale
हमें Google पर जोड़ें

Team NINJA ने अपने डेमो को हमेशा भरे हुए सभागार के सामने होने वाली रिहर्सल की तरह लिया है। Nioh सार्वजनिक अल्फ़ा और बीटा टेस्ट के दौरान आकार लेता गया, और Wo Long: Fallen Dynasty ने अपनी पूरी पहचान एक ही कठिन विचार पर खड़ी की: वार को मोड़ो, स्पिरिट जमा करो और उसे किसी शानदार दाँव पर खर्च करो। इसका सीक्वल, Wo Long 2: Wings of Ember, अब खिलाड़ियों के सामने उसी परीक्षा से गुज़रा है, और जो जवाब लौटा है वह बहुत कुछ कहता है। प्रशंसकों ने आसान गेम नहीं माँगा। उन्होंने ज़्यादा साफ़ गेम माँगा, और ज़्यादा ज़ोर से पलटवार करने की छूट।

YouTube video

अल्फ़ा डेमो खिलाड़ियों को चांगबान के खुले मैदान में ले जाता था, जो थ्री किंगडम्स की कथा की सबसे मशहूर भगदड़ों में से एक है। वहाँ वे लियू बेई की सेना के साथ लड़ते थे, जबकि सरदार काओ काओ की सेनाएँ लगातार पीछा कर रही थीं। Tokyo Game Show में KOEI TECMO के स्टॉल गाइड ने इस स्टेज की आख़िरी बाधा के तौर पर जनरल काओ रेन का नाम बताया था। सेटिंग अपने आप में अर्थपूर्ण है: एक पीछे हटती लड़ाई, जिसमें एक ऐसे कॉम्बैट सिस्टम को परखा गया जिसे खिलाड़ी, उनके जवाबों को देखें तो, आगे बढ़कर खेलना चाहते थे।

Wo Long 2: Wings of Ember screenshot: a smouldering open battlefield with a ruined watchtower
Image: KOEI TECMO / Team NINJA

इसके बाद खिलाड़ियों से सर्वे भरवाया गया, और KOEI TECMO America और Team NINJA ने अब उसकी रिपोर्ट पूरी गेम के लिए तय बदलावों की सूची के साथ जारी कर दी है। पहला निशाना Insight Skill सिस्टम है, जिसे जवाब देने वालों ने बहुत जटिल पाया। स्टूडियो का कहना है कि वह इस जटिलता को सुलझाएगा और सबसे अहम बात, यह बेहतर करेगा कि गेम एक सफल Insight को कैसे पहचानता है। Team NINJA के एक्शन गेम में, जहाँ सेकंड का एक छोटा-सा हिस्सा सटीक पढ़त और कड़ी सज़ा के बीच फ़र्क़ तय करता है, यह पहचान कोई छोटी बात नहीं। यही खिलाड़ी और सिस्टम के बीच का क़रार है।

दूसरा बदलाव सीरीज़ के दिल तक जाता है। स्पिरिट सिस्टम, यानी वह मीटर जो हर डिफ़्लेक्शन, हर वार और हर गलती के साथ चढ़ता-उतरता है, उसमें मिलने और घटने का संतुलन फिर से तय किया जाएगा, जबकि मार्शल आर्ट्स और जादुई मंत्र ज़्यादा ताक़तवर बनाए जाएँगे। घोषणा में स्टूडियो लक्ष्य को साफ़ शब्दों में रखता है: लड़ाई में ज़्यादा आज़ादी और आक्रामक ढंग से लड़ने की एक वजह। डिज़ाइन की नज़र से देखें तो यह ऐसा सीक्वल है जो तय करता है कि उसके सबसे यादगार औज़ार इस्तेमाल के लिए हैं, किसी परफ़ेक्ट पल के इंतज़ार में सँभालकर रखने के लिए नहीं।

Wo Long 2: Wings of Ember screenshot: a warrior summons a glowing phoenix spirit with vast wings
Image: KOEI TECMO / Team NINJA

रिपोर्ट में ऑप्टिमाइज़ेशन, बेहतर ग्राफ़िक्स और तेज़ लोडिंग का भी वादा है। पूरा ब्योरा Wo Long 2: Wings of Ember की आधिकारिक वेबसाइट के Alpha Demo Feedback Report पेज पर मौजूद है।

डेमो 16 से 30 सितंबर 2026 तक उपलब्ध था। Wo Long 2: Wings of Ember 4 मार्च 2027 को Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2, PC पर Xbox और Steam पर रिलीज़ होगा, और पहले दिन से Xbox Game Pass पर मिलेगा। स्टैंडर्ड एडिशन, फ़िज़िकल एडिशन और Digital Deluxe Edition की प्री-ऑर्डर बुकिंग खुल चुकी है। Digital Deluxe Edition में Season Pass, Creator God कवच सेट, डिजिटल आर्टबुक, डिजिटल मिनी साउंडट्रैक और Shitieshou टोपी शामिल हैं। हर शुरुआती ख़रीद के साथ Harvest God कवच सेट मिलेगा, और लॉन्च तक किए गए डिजिटल ऑर्डर में Creator Goddess पोशाक भी जुड़ेगी, हालाँकि इनमें से कोई भी बोनस Game Pass संस्करण में शामिल नहीं है। गेम में जापानी और अंग्रेज़ी आवाज़ें होंगी, और टेक्स्ट अंग्रेज़ी, फ़्रेंच, इतालवी, जर्मन और स्पेनिश में होगा।

चांगबान को भाग निकलने की कहानी के रूप में याद किया जाता है। Team NINJA इससे उल्टा सबक लेता है: एक ऐसा गेम जो मार्च से अपने खिलाड़ियों को पीछे हटने की कम वजहें देगा।

टैग: , , , , ,

हमें Google पर जोड़ें

चर्चा

0 टिप्पणियाँ हैं।