प्रौद्योगिकी

Phantom Blade Zero इस अक्टूबर PS5 और PC पर हॉन्गकॉन्ग की मार्शल आर्ट्स को लड़ाई में ले आता है

Adrian Kessler

Phantom Blade Zero खिलाड़ी को Soul की भूमिका में रखता है — The Order द्वारा प्रशिक्षित एक हत्यारा जिसे बाद में उसी संगठन के पितृप्रमुख की हत्या के लिए फंसाया गया। कहानी एक ऐसे जाल की है जो खुली आँखों से देखते हुए भी शुरू होती है: हर तकनीक जो आपके पास है, उसे उस संगठन ने सिखाया जो अब आपको मारना चाहता है। चीनी स्वतंत्र स्टूडियो S-Game ने अपनी लड़ाई प्रणाली इसी दबाव के इर्द-गिर्द बनाई है।

लड़ाई प्रणाली हॉन्गकॉन्ग की क्लासिक मार्शल आर्ट्स फिल्मों की गतिविधि भाषा से प्रेरणा लेती है। S-Game ने असली wuxia कोरियोग्राफरों के साथ मोशन कैप्चर का उपयोग किया। दुश्मन के हमलों को Brutal Moves और Killer Moves में बांटा गया है — पहले पर Parry काम करता है, दूसरे पर अंतिम क्षण में चकमा। दोनों सही समय पर Ghostep को सक्रिय करते हैं — Soul तुरंत दुश्मन के पीछे पहुँच जाता है, जिससे एक छोटी प्रतिहमला खिड़की खुलती है। सिस्टम पढ़ना सिखाता है, प्रतिक्रिया नहीं।

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भारी हमलों और ब्लॉकिंग को Sha-chi संसाधन नियंत्रित करता है। यह पारंपरिक stamina नहीं है: यह आक्रामक प्रतिबद्धता और रक्षात्मक क्षमता को एक ही पूल के रूप में प्रबंधित करता है।

Soul एक साथ 30 से अधिक प्रकारों में से दो प्राथमिक हथियार, साथ ही दो Phantom Edges — तोप, भाले, कुल्हाड़ी और हथौड़े — ले जा सकता है। कॉम्बो के बीच हथियार बदलना एक यांत्रिक विकल्प है।

खेल का संसार wuxia पर आधारित है — सम्मान के नियमों, सामंती शक्ति संरचनाओं और गुप्त समाजों की चीनी मार्शल आर्ट्स काल्पनिक कहानियाँ। S-Game इसे Phantom World कहता है, जो Unreal Engine 5 पर चलता है।

Action-RPG शैली के उच्चतम स्तर पर तीन दशकों से जापानी और पश्चिमी स्टूडियो का वर्चस्व रहा है। Phantom Blade Zero एक चीनी डेवलपर की ओर से उस बातचीत में सीधे प्रवेश करता है, जो चीनी पौराणिक कथाओं और हॉन्गकॉन्ग फिल्मी शब्दावली को डिज़ाइन आधार बनाता है। व्यावसायिक परिणाम यह बताएगा कि क्या उच्च बजट वाले एक्शन गेम विकास का एक अलग रास्ता व्यवहार्य है।

S-Game ने 20-30 घंटे की मुख्य अभियान और लगभग 20 घंटे की सहायक सामग्री की घोषणा की है। प्रकाशित gameplay तकनीकी रूप से सटीक दिखता है। कोई भी preview यह पुष्टि नहीं कर सकता कि क्या वह स्तर 50 घंटों तक बना रहता है।

Phantom Blade Zero 29 अक्टूबर को PS5 और PC पर Steam और Epic Games Store के माध्यम से लॉन्च होता है। 12 महीने की PS5 कंसोल विशिष्टता Xbox लॉन्च को 2027 के अंत तक धकेलती है। S-Game ने बेहतर कैरेक्टर मॉडल, पुनर्निर्मित वातावरण और ray tracing के बिना hardware के लिए अनुकूलन हेतु मूल 9 सितंबर की तारीख को 50 दिन पीछे ले जाया। इस गर्मी में एक State of Play प्रस्तुति निर्धारित है।

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