प्रौद्योगिकी

Marvel Tokon का ओपन बेटा आज PS5 और PC पर शुरू — 15 कैरेक्टर और 4v4 कॉम्बैट

Adrian Kessler

Marvel Tōkon: Fighting Souls उस स्टूडियो की देन है जिसने Dragon Ball को पिछले दशक के सबसे तकनीकी रूप से परिष्कृत फाइटिंग गेम्स में से एक में बदल दिया। Arc System Works — जो इस बार PlayStation Studios XDev के साथ विकास कर रहा है — ने यही दृष्टिकोण बीस Marvel किरदारों, पांच पहले से तैयार टीमों और कॉमिक्स लेखक Kieron Gillen द्वारा लिखे गए स्टोरी मोड पर लागू किया है। यह महज नाम की पहचान के सहारे चलने वाला लाइसेंस्ड गेम नहीं है।

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Tōkon को पहले के टैग फाइटर्स से अलग करने वाली इसकी एस्केलेशन प्रणाली है। मुकाबला एक मुख्य फाइटर और एक असिस्ट किरदार के साथ शुरू होता है; बाकी दो साथी मैच के दौरान पूरी होने वाली शर्तों के पीछे लॉक रहते हैं। डैमेज देना, Wall Breaks ट्रिगर करना (वे क्षण जब एरीना सचमुच टूट जाता है और लड़ाई स्टेज के नए हिस्से में पहुंच जाती है), और Assemble Gauge भरना धीरे-धीरे पूरी लाइनअप को अनलॉक करता है। करीबी मुकाबले के अंतिम आदान-प्रदान तक चारों किरदार एक साथ सक्रिय हो जाते हैं, और जो शुरुआत में द्वंद्व था वह चार-बनाम-चार टीम भिड़ंत बन जाता है। Tokon Assemble मैकेनिक — टीम-व्यापी सिनेमैटिक फिनिशर, जो खिलाड़ी के काफी पीछे होने पर सक्रिय होता है — पिछड़ रहे खिलाड़ियों को अंतिम मोर्चे का एक स्पष्ट मौका देने के लिए बनाया गया है, न कि बेतहाशा बटन दबाने वाली बच निकलने की कोशिश के लिए।

लॉन्च पर उपलब्ध बीस किरदारों को पांच निश्चित टीमों में बांटा गया है और Episode Mode में हर टीम की अपनी कहानी है। The Amazing Guardians में Spider-Man, Ms. Marvel, Peni Parker और Star-Lord हैं। The Fighting Avengers में Captain America, Iron Man, Hulk और Black Panther के रूप में Shuri शामिल हैं। The Knights of Doom — रोस्टर का सबसे अधिक विरोधी किरदारों वाला समूह — Doctor Doom, Magneto, Green Goblin और Carnage को साथ लाता है। The Samurai Outriders में Ghost Rider, Blade, Loki और Deadpool की जोड़ी है। The Unbreakable X-Men रोस्टर को Wolverine, Storm, Magik और Danger के साथ पूरा करते हैं। Iron Man, Young Avengers और Immortal X-Men समेत कई कॉमिक्स के श्रेय वाले Kieron Gillen ने पांच अलग-अलग कहानी-रेखाएं लिखी हैं। सिंगल-प्लेयर पक्ष के पास मूवसेट ट्यूटोरियल से आगे भी मौजूद रहने की ठोस वजह है।

Arc System Works लाइसेंस्ड IP पर काम करने के मामले में बिना साख के नहीं आता। Dragon Ball FighterZ ने साबित किया कि स्टूडियो किसी गैर-फाइटिंग-गेम संपत्ति को प्रतिस्पर्धी परिदृश्य के लिए पर्याप्त तकनीकी चुनौतीपूर्ण गेम में ढाल सकता है, साथ ही आसान कंट्रोल इनपुट्स के जरिए उसे सुलभ भी रख सकता है। Marvel Tōkon उसी संरचना का अनुसरण करता है: पारंपरिक फ्रेम-डेटा कमांड्स के साथ सरल चेन, टूर्नामेंट खेल के लिए पर्याप्त गहराई, और हाथ से बनाई गई शैली को पूरी तरह अपनाने वाली एनीमे आर्ट डायरेक्शन। यह दृश्य विकल्प उस अर्ध-यथार्थवादी लुक से जानबूझकर अलग है जिसे Marvel vs. Capcom: Infinite ने अपनाया था — और जिसे वह 2017 में व्यावसायिक रूप से सफल नहीं बना सका। कहानी में Gillen की भागीदारी ऐसी प्रोडक्शन का संकेत देती है जो Marvel किरदारों को सिर्फ नाम-पट्टियों वाले अटैक एनिमेशन नहीं, बल्कि वास्तविक किरदारों की तरह देखती है।

गेम की पहुंच कितनी दूर तक हो सकेगी, इसे लेकर वास्तविक सवाल हैं। Steam संस्करण में ऑनलाइन खेलने के लिए PlayStation Network अकाउंट जरूरी है, यह शर्त उन 132 देशों के खिलाड़ियों को फिलहाल बाहर कर देती है जहां PSN उपलब्ध नहीं है — क्रॉस-प्लेटफॉर्म कनेक्टिविटी के नाम पर प्रचारित गेम के लिए यह एक बड़ी सीमा है। Marvel का फाइटिंग गेम रिकॉर्ड असमान रहा है। Infinite के उम्मीद के मुताबिक प्रदर्शन न कर पाने के बाद, Tōkon को लॉन्च के बाद टिकाए रखने के लिए निरंतर DLC, टूर्नामेंट समर्थन और सक्रिय कम्युनिटी प्रबंधन की जरूरत होगी। Phoenix और Cyclops को पहला पेड विस्तार पुष्टि किया जा चुका है, लेकिन लॉन्च के बाद की सामग्री के लिए कोई रोडमैप प्रकाशित नहीं हुआ है। क्लोज्ड बीटाओं को फाइटिंग-गेम समुदाय से अनुकूल प्रतिक्रियाएं मिलीं, लेकिन बीटा प्रतिभागी उत्साह के आधार पर खुद चुने जाते हैं — मैकेनिकल गहराई के इस स्तर पर आम PlayStation दर्शक कैसी प्रतिक्रिया देते हैं, यह खुला सवाल है।

ओपन बीटा इस सप्ताहांत तक — 24 से 26 जुलाई तक PS5 और PC, दोनों पर — चलेगी। इसमें लॉन्च के बीस में से पंद्रह किरदार, छह स्टेज, ऑनलाइन कैजुअल और रैंक्ड मोड तथा The Amazing Guardians एपिसोड के तीन चैप्टर होंगे। पूरा गेम 6 अगस्त, 2026 को PlayStation 5 पर और PC के लिए Steam तथा Epic Games Store के जरिए लॉन्च होगा; जापान में इसकी रिलीज 7 अगस्त को होगी। टाई-इन कॉमिक Marvel Tōkon: First Strike भी उसी दिन प्रकाशित होगी।

क्या Tōkon की 4v4 प्रणाली और इसकी पांच-टीम संरचना वह दर्शक वर्ग हासिल कर पाएगी जिसे Marvel vs. Capcom: Infinite ने खो दिया था — और क्या प्रतिस्पर्धी समुदायों को बनाए रखने में Arc System Works का Dragon Ball वाला रिकॉर्ड सुपरहीरोज़ के साथ भी दोहराया जा सकेगा — यही असली परीक्षा है, जिसकी शुरुआत 6 अगस्त के लॉन्च से होगी।

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