विश्लेषण

GTA 6 Xbox One पर सिर्फ़ क्लाउड से चलेगा, और Game Pass सबसे महँगा रास्ता है

Molly Se-kyung
हमें Google पर जोड़ें

Grand Theft Auto VI एक ऐसे कंसोल पर चलेगा जो एक दशक से भी पहले बाज़ार में आया था। सच कहें तो वह उस पर चलेगा ही नहीं। Xbox One के मालिक GTA VI को सिर्फ़ Microsoft के सर्वरों से आने वाली वीडियो स्ट्रीम के रूप में खेल पाएँगे, जो Xbox Series S की ग्राफ़िक्स सेटिंग पर तैयार होगी, और पुरानी मशीन बस एक स्क्रीन और कंट्रोलर बनकर रह जाएगी। Xbox ने यह घोषणा Xbox Wire पर की, और Rockstar Games ने अपने लॉन्च नोट्स में इसकी पुष्टि की।

जिन खिलाड़ियों ने कभी अपग्रेड नहीं किया, उनके लिए यह सचमुच का रास्ता है, और इसके लिए Microsoft श्रेय का हक़दार है। लेकिन इसी से यह लॉन्च Xbox Cloud Gaming की पहली बड़ी परीक्षा भी बन जाता है, ऐसी सेवा के रूप में जिसमें मीटर चलता है। Game Pass की सदस्यता में अब स्ट्रीमिंग के घंटों का एक तय कोटा मिलता है, और Microsoft अतिरिक्त समय पहले से भुगतान वाले पैक में बेचता है। जिसके पास पुराना कंसोल है और जिसे सिर्फ़ GTA VI चाहिए, उसके लिए हिसाब लगाइए, तो सदस्यता बड़े अंतर से हारती है। पुराने हार्डवेयर पर Rockstar के इस गेम तक पहुँचने का रास्ता Game Pass नहीं है। रास्ता है मीटर।

Xbox One पर GTA 6: Xbox और Rockstar ने क्या पक्का किया है

Xbox की घोषणा छोटी और सटीक है। Grand Theft Auto VI, जिसे Microsoft अपने स्टोर पर अब तक का सबसे ज़्यादा पहले से बुक किया गया गेम बताता है, लॉन्च के दिन से ही Xbox Cloud Gaming के ज़रिए Xbox One और Xbox Series X|S पर खेला जा सकेगा। स्ट्रीम वाला संस्करण, चाहे जिस भी कंसोल पर पहुँचे, Xbox Series S की ग्राफ़िक्स सेटिंग इस्तेमाल करता है। Series X या Series S के मालिक अब भी गेम इंस्टॉल करके उसे सीधे अपनी मशीन पर चला सकते हैं। पुरानी मशीन के मालिक ऐसा नहीं कर सकते, क्योंकि उसके लिए गेम का कोई संस्करण है ही नहीं, इसलिए स्ट्रीम ही उनका इकलौता रास्ता है।

स्ट्रीमिंग 19 नवंबर को, यानी रिलीज़ के दिन, अमेरिकी पूर्वी समय (ET) के मुताबिक़ रात 1 बजे शुरू होगी; Mixed ने ज़ोर देकर कहा कि यह स्ट्रीम शुरू होने का समय है, कोई जल्दी रिलीज़ नहीं। क्लाउड की सुविधा में गेम की ख़रीद शामिल नहीं है। अमेरिका में इसका मतलब है Standard Edition के लिए 79.99 डॉलर या Ultimate Edition के लिए 99.99 डॉलर, वे क़ीमतें जो Windows Central ने बुकिंग खुलने पर बताई थीं। Dexerto द्वारा उद्धृत Rockstar के नोट में वह चेतावनी है जो हर क्लाउड गेम पर लागू होती है: “कनेक्शन की गति और अन्य तकनीकी कारक गेम के प्रदर्शन को ऐसे तरीक़ों से प्रभावित कर सकते हैं जो स्थानीय रूप से खेलने पर असर नहीं डालते।”

Xbox की मुख्य कार्यकारी अधिकारी आशा शर्मा (Asha Sharma) ने इस ख़बर को एक गेम से कहीं बड़ा बताया। “आज का दिन Take-Two के साथ हमारी नई 10 साल की रणनीतिक साझेदारी का पहला क़दम है,” उन्होंने X पर लिखा, और जोड़ा कि GTA VI “19 नवंबर को लॉन्च होने पर क्लाउड गेमिंग के ज़रिए XBOX One पर खेला जा सकेगा।” Microsoft का कहना है कि GTA V, Red Dead Redemption 2 और Rockstar के और गेम आने वाले महीनों में इस सेवा से जुड़ेंगे। Pure Xbox ने ध्यान दिलाया कि शर्मा ने यह नहीं बताया कि साझेदारी में असल में क्या शामिल है।

GTA 6 के लिए Game Pass के घंटे बनाम Cloud Playtime पैक

पेच गेम से पहले ही आ गया। Microsoft ने सितंबर में घोषणा की थी कि Game Pass असीमित क्लाउड स्ट्रीमिंग देना बंद करेगा, और अब सीमाएँ लागू हैं: Game Pass Essential पर हर महीने 5 घंटे, Premium पर 10 और Ultimate पर 15। Windows Central के हवाले से Tech Times बताता है कि इन स्तरों की क़ीमत क्रमशः 9.99, 14.99 और 22.99 डॉलर प्रति माह है। Game Developer और Pure Xbox द्वारा बताई गई Microsoft की सफ़ाई सीधी थी: “क्लाउड गेमिंग उपलब्ध कराने की लागत बढ़ती है, जैसे-जैसे ज़्यादा लोग इसका इस्तेमाल करते हैं और ज़्यादा देर तक खेलते हैं।”

अतिरिक्त समय Cloud Playtime पैक में मिलता है, जिनकी क़ीमत Microsoft ने शुरुआती पेशकश के तौर पर रखी है: 10 घंटे के लिए 3.99 डॉलर, 25 घंटे के लिए 7.99 डॉलर और 50 घंटे के लिए 11.99 डॉलर। ख़रीदे गए घंटों की मियाद कभी ख़त्म नहीं होती, और वे सिर्फ़ उन्हीं गेम पर चलते हैं जो खिलाड़ी के पास हैं। Xbox Wire के मुताबिक़, 11 नवंबर से समर्थित बाज़ारों के खिलाड़ी बिना किसी Game Pass सदस्यता के यह खेल-समय ख़रीद सकते हैं।

दोनों को साथ रखिए तो हिसाब एकतरफ़ा दिखता है। Game Pass Ultimate में शामिल हर स्ट्रीमिंग घंटा लगभग 1.53 डॉलर का पड़ता है, और Essential पर लगभग 2 डॉलर का। पैक में एक घंटे की क़ीमत 24 से 40 सेंट के बीच है, जैसा Ars Technica ने हिसाब लगाया। Virgin Media O2 ने ब्रिटेन के खिलाड़ियों से सर्वे किया और पाया कि वे पहले हफ़्ते में GTA VI पर औसतन 17 घंटे बिताने की उम्मीद रखते हैं। स्ट्रीम करके खेलें तो वह पूरा हफ़्ता 7.99 डॉलर के एक पैक में समा जाता है। Game Pass Ultimate के 15 घंटों में वह नहीं समाता, जबकि उसकी क़ीमत लगभग तीन गुना है।

इस तुलना में Game Pass का बाक़ी हिस्सा, यानी दूसरे गेम का उसका संग्रह, छूट जाता है, और सदस्यता का असली मतलब वही है। GTA VI उस संग्रह का हिस्सा नहीं है। पिछली पीढ़ी के कंसोल वाले उस खिलाड़ी के लिए जिसे सिर्फ़ यही गेम चाहिए, सदस्यता एक ऐसा संग्रह बेचती है जिसे शायद वह कभी न खोले, साथ में घंटों का ऐसा कोटा जिससे पैक सस्ते पड़ते हैं। एक अहम पहलू अब भी अधूरा है: Tech Times ने ध्यान दिलाया कि Xbox ने यह नहीं बताया कि GTA VI का एक सत्र किसी भी कोटे में कैसे गिना जाएगा।

GTA 6 को Xbox One पर स्ट्रीम करने के पक्ष में दलील

Microsoft की योजना का बचाव मज़बूत है और उसे पूरा वज़न मिलना चाहिए। Tech Times ने याद दिलाया कि Xbox One नवंबर 2013 में लॉन्च हुआ था, और इसके मालिकों से इस गेम का कभी वादा नहीं किया गया था। घंटों का एक पैक नए कंसोल की क़ीमत का छोटा-सा हिस्सा है। Game Developer की रिपोर्ट के मुताबिक़, Microsoft ने क्लाउड को एक ऐसे रास्ते के रूप में पेश किया है जिससे Xbox One के मालिक तुरंत हार्डवेयर बदले बिना Series X|S के लिए बने गेम तक पहुँच सकें, और कंपनी कहती है कि मासिक सीमाएँ Game Pass के सिर्फ़ लगभग 4% सदस्यों पर असर डालती हैं।

मीटर लागत को लेकर ईमानदार भी है। हर स्ट्रीम किया गया घंटा पूरे सत्र तक सर्वर का हार्डवेयर घेरे रखता है, और जिस असीमित बुफ़े का कुछ लोग जमकर इस्तेमाल करते हैं, उसका ख़र्च बाक़ी सब उठाते हैं। पैक ही इस सुविधा को उन लोगों के लिए खोलते हैं जिन्होंने कभी सदस्यता नहीं ली: इस शरद ऋतु तक Xbox गेम क्लाउड से स्ट्रीम करने के लिए Game Pass ज़रूरी था। और स्ट्रीम पुराने कंसोल को उस डाउनलोड से बचाती है जिसे Rockstar ने 212 GB तक बताया है।

वह डाउनलोड कोई छोटी बात नहीं है। Virgin Media O2 ने बताया कि GTA VI के पहले से डाउनलोड की वजह से 10 नवंबर को उसके ब्रिटिश ब्रॉडबैंड नेटवर्क पर अब तक का सबसे ऊँचा ट्रैफ़िक शिखर दर्ज हुआ, जो Champions League में Arsenal बनाम Atlético Madrid मैच के दौरान बने पिछले रिकॉर्ड से 3.8% ज़्यादा था, और सबसे बड़ा दैनिक डेटा भार भी, जो Fortnite के Chapter 7 Mini Season के लॉन्च से 4% ज़्यादा था। कंपनी की मुख्य तकनीकी अधिकारी जीनी यॉर्क (Jeanie York) ने कहा, “प्रशंसक डाउनलोड बार ताकने के बजाय Vice City की खोज पर ध्यान दे सकते हैं।”

जहाँ क्लाउड पर GTA 6 दिखने से ज़्यादा महँगा पड़ता है

स्ट्रीम भी नेटवर्क से बच नहीं पाती। Thurrott का अनुमान है कि Xbox Cloud Gaming 1080p पर लगभग 9 GB प्रति घंटा खर्च करता है, ये आँकड़े Tech Times ने उद्धृत किए और Microsoft ने इनकी पुष्टि नहीं की है। 17 घंटे के पहले हफ़्ते में यह लगभग 150 GB बैठता है, जो पूरे डाउनलोड से बहुत कम नहीं। तस्वीर Series S की गुणवत्ता पर तय रहती है, तब भी जब स्ट्रीम Series X पर पहुँचे, और प्रतिक्रिया की तेज़ी कनेक्शन पर निर्भर करती है, जैसा ख़ुद Rockstar ने चेताया था।

प्लेटफ़ॉर्म का सवाल घोषणा से ज़्यादा उलझा हुआ है। अक्टूबर में The Verge के टॉम वॉरेन (Tom Warren) ने रिपोर्ट किया था कि शर्मा ने कर्मचारियों से कहा था कि Xbox ने GTA 6 के लिए कुछ ऐसा सोचा है जो “कोई और प्लेटफ़ॉर्म धारक नहीं कर रहा”, जिसे उनके सूत्रों ने स्ट्रीमिंग के विशेष अधिकार बताया। Xbox के मुख्य रणनीति अधिकारी मैथ्यू बॉल (Matthew Ball) ने X पर जवाब दिया: “GTA VI और Xbox को लेकर उत्साह देखना शानदार है, लेकिन इससे कुछ ग़लत रिपोर्टिंग भी हुई है। हम 19 नवंबर को Xbox पर GTA VI लॉन्च करने का इंतज़ार कर रहे हैं, हालाँकि गेम विशेष रूप से या PC पर स्ट्रीम नहीं होगा।” नवंबर की घोषणा बॉल की बात से मेल खाती है: सिर्फ़ कंसोल, PC नहीं। Tech Times ने पाया कि Take-Two के सितंबर के नियामकीय दस्तावेज़ में Xbox के साथ एक दीर्घकालिक प्रकाशक लाइसेंस का ज़िक्र है, जिसकी कोई अवधि नहीं बताई गई और जिसमें न क्लाउड गेमिंग का उल्लेख है न Grand Theft Auto का, इसलिए काग़ज़ात किसी भी पक्ष की बात तय नहीं करते।

Rockstar ने जोड़ा कि “GTA VI PlayStation और XBOX पर Remote Play का भी पूरा समर्थन करेगा”। Dexerto ने ध्यान दिलाया कि Rockstar ने यह पुष्टि नहीं की है कि यह PC या हाथ में पकड़े जाने वाले उपकरणों तक जाएगा या नहीं, और Remote Play, यानी दूर से खेलने की सुविधा, के लिए अब भी घर पर गेम चलाता एक कंसोल चाहिए।

कुल मिलाकर, पुराने कंसोल के लिए पेशकश ठीक वही है जो Microsoft ने बनाई है: कंसोल की कोई सुविधा नहीं, बल्कि किराए की मशीन। स्ट्रीम करने वाले दो बार भुगतान करते हैं, एक बार गेम के लिए और फिर घंटों के लिए, और सबसे सस्ते घंटे उस सदस्यता के बाहर हैं जिसे Microsoft सालों से क्लाउड गेमिंग का घर बताकर बेचता आया है। Xbox One पर GTA VI के लिए Game Pass महँगा विकल्प है।

Xbox One पर GTA 6: क्या तय हो चुका है और क्या अब भी खुला है

तय: Grand Theft Auto VI 19 नवंबर को PS5 और Xbox Series X|S पर लॉन्च होगा। Xbox One और Series X|S के मालिक गेम अलग से ख़रीदने के बाद उसी दिन ET के मुताबिक़ रात 1 बजे से Series S सेटिंग पर Xbox Cloud Gaming के ज़रिए इसे स्ट्रीम कर सकते हैं। Game Pass में स्तर के हिसाब से हर महीने 5, 10 या 15 क्लाउड घंटे शामिल हैं। Cloud Playtime पैक 10, 25 और 50 घंटों के लिए 3.99, 7.99 और 11.99 डॉलर के हैं, और समर्थित बाज़ारों में बिना सदस्यता वाले खिलाड़ी इन्हें 11 नवंबर से ख़रीद सकते हैं। गेम PC पर स्ट्रीम नहीं होगा।

खुला: GTA VI के सत्र उन घंटों में कैसे गिने जाएँगे, किन बाज़ारों में पैक मिलेंगे, Take-Two के साथ शर्मा की 10 साल की साझेदारी में क्या है, और लॉन्च की रात घरेलू कनेक्शन पर Series S गुणवत्ता की स्ट्रीम कितनी टिकती है। बरसों तक कंसोल का मालिक होने का मतलब था कभी घड़ी न देखना। Xbox One पर GTA VI के साथ एक घड़ी आती है।

टैग: , , , , ,

हमें Google पर जोड़ें

चर्चा

0 टिप्पणियाँ हैं।