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Blizzard ‘Diablo’ को Netflix पर एनिमेटेड सीरीज़ बनाएगा — वही राह जो Arcane और Castlevania ने बनाई

Camille Lefèvre

ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट ने एक दशक यह सीखने में बिताया कि इसकी दुनिया पर्दे पर उतरने का विरोध करती हैं। डंकन जोन्स (Duncan Jones) की ‘वॉरक्राफ्ट’ ने विदेशों में भारी कमाई की लेकिन घरेलू स्तर पर निराशा साबित हुई, और एक पुरानी डायब्लो एनीमे एक भी फ्रेम प्रसारित होने से पहले अदालती लड़ाई में तब्दील हो गई। स्टूडियो का जवाब है कि वह अनुकूलन को किसी ब्लॉकबस्टर समस्या के रूप में देखना बंद कर दे: इसकी सबसे गॉथिक फ्रैंचाइज़ी नेटफ्लिक्स पर एक फिल्म के रूप में नहीं, बल्कि एक एनिमेटेड सीरीज़ के रूप में आ रही है — वह प्रारूप जिसने वीडियो-गेम अनुकूलन को मज़ाक से प्रतिष्ठित श्रेणी में बदल दिया।

जैसा कि डेडलाइन ने सबसे पहले रिपोर्ट किया, ब्लिज़ार्ड की अध्यक्ष जोहाना फ़ैरीज़ (Johanna Faries) ने एनाहेम में ब्लिज़कॉन के उद्घाटन समारोह में इस प्रोजेक्ट की पुष्टि की, इसे एक बार की घटना के बजाय एक द्वार के रूप में पेश किया। “दशकों तक अपने गेम्स के माध्यम से पूरे ब्रह्मांड को जीवन में लाने के बाद, हम कुछ रचनात्मक ताकतों के साथ साझेदारी कर रहे हैं ताकि नए पर्दों पर गेमिंग से परे और भी कहानियाँ सुनाई जा सकें,” स्टूडियो ने कहा, और यह भी जोड़ा कि डायब्लो सीरीज़ “तो केवल शुरुआत है, हमारे ब्रह्मांडों में और भी कुछ आकार ले रहा है।”

यह ढाँचा इसलिए मायने रखता है क्योंकि नेटफ्लिक्स चुपचाप इस तरह के प्रस्तावों के लिए सबसे सुरक्षित पता बन गया है। ‘कैसलवेनिया’ ने साबित किया कि गॉथिक हॉरर एक वयस्क एनिमेटेड सीरीज़ को टिकाऊ बना सकता है; ‘आर्केन’ ने ‘लीग ऑफ लीजेंड्स’ को एमी विजेता और आलोचकों की पसंदीदा में बदल दिया; ‘साइबरपंक: एजरनर्स’ और हालिया ‘डेविल मे क्राई’ ने दिखाया कि यह मॉडल विभिन्न स्टूडियो और शैलियों में काम करता है। डायब्लो — एक गाथा जो अपवित्र किए गए गिरजाघरों, पतित स्वर्गदूतों और एक सैंक्चुअरी पर आधारित है जो हमेशा नर्क से एक टूटी हुई मुहर दूर है — बहस से परे हाथ से बनाई गई भयावहता के लिए उस लाइव-एक्शन तमाशे से बेहतर अनुकूल है जिसने ‘वॉरक्राफ्ट’ को डुबो दिया।

उपपाठ एक फ्रैंचाइज़ी पाइपलाइन है। फ़ैरीज़, जो खुद को एक डायब्लो खिलाड़ी बताती हैं, ने संकेत दिया कि वॉरक्राफ्ट और ओवरवॉच के प्रशंसकों को अपने पर्दे के पलों की उम्मीद करनी चाहिए, इस सौदे को ब्लिज़ार्ड कैटलॉग के अंततः उस तरह से दोहन के रूप में पेश किया जिस तरह माइक्रोसॉफ्ट ने कल्पना की थी जब उसने एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड को अवशोषित किया था। एनिमेशन हर मोर्चे पर दांव कम कर देता है: कोई डी-एज्ड डेमन लॉर्ड नहीं, कोई नौ अंकों का इफेक्ट्स बजट नहीं, और एक कला रूप जो गेम्स के रूप के प्रति वफादार रह सकता है, न कि उसका अनुवाद करना पड़े।

विवरण जानबूझकर पतले रखे गए हैं। कोई शोरनर, एनिमेशन हाउस, वॉइस कास्ट या रिलीज़ विंडो जुड़ी नहीं है, और ब्लिज़ार्ड ने केवल “भविष्य में” विशिष्टताओं का वादा किया है। यह खुलासा एक ऐसे चक्र को भी बंद करता है जो 2018 में खुला था, जब एक नेटफ्लिक्स डायब्लो एनीमे प्री-प्रोडक्शन तक पहुँच गई थी, इससे पहले कि एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड का मुकदमा — नेटफ्लिक्स द्वारा अपने मुख्य वित्तीय अधिकारी को नौकरी पर रखने के कारण — ने डायब्लो और ओवरवॉच दोनों परियोजनाओं को रोक दिया।

आठ साल बाद जब एक भर्ती विवाद ने डायब्लो के एनिमेशन के पहले प्रयास को मार दिया था, वही स्टूडियो और वही स्ट्रीमर फिर से कोशिश कर रहे हैं — सैंक्चुअरी के राक्षस, यह पता चला है, धैर्यवान हैं।

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