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हिदेअकि अन्नो: एक मानसिक टूटन से तीस साल के एनीमे का निर्माण

Penelope H. Fritz
हिदेअकि अन्नो
हिदेअकि अन्नो
Photo: Dick Thomas Johnson / CC BY 2.0, via Wikimedia Commons
जन्म22 मई 1960
Ube, Yamaguchi, Japan
पेशाएनिमेटर और फ़िल्म निर्देशक
के लिए जाने जाते हैंNeon Genesis Evangelion: The End of Evangelion, Evangelion: 3.0+1.0 Thrice Upon a Time, Evangelion: 2.0 You Can (Not) Advance
पुरस्कारNिहोन एसएफ ताइशो पुरस्कार · योकोहामा फिल्म महोत्सव में सर्वश्रेष्ठ नए निर्देशक · जापान अकादमी फिल्म पुरस्कार – वर्ष के निर्देशक · जापान अकादमी फिल्म पुरस्कार – वर्ष की फिल्म · बैंगनी रिबन वाला पदक

योकोहामा अरेना में जमा भीड़ को जो देखने को मिला, वह किसी विदाई का दृश्य नहीं था — वह एक शुरुआत थी। Hideaki Anno (हिदेआकी अन्नो) — वह निर्देशक जिसने अपने वयस्क जीवन का बड़ा हिस्सा अपनी सबसे चर्चित फ़्रैंचाइज़ को समाप्त करने में बिताया था — एक बार फिर बच्चों, एन्जिल्स और उन मशीनों के नए फुटेज के साथ लौटा था, जिन्होंने उसे समकालीन एनिमेशन के सबसे विश्लेषित और अनुकरणीय निर्देशकों में शुमार करा दिया। यह कि ऐसा बार-बार होता रहा, कि हर घोषित अंत एक नई प्रविष्टि को जन्म देता दिखा, अपने आप में वही तर्क था जो उसके करियर ने हमेशा पेश किया था।

Anno का जन्म 1960 में यामागुची प्रांत के उबे शहर में एक बढ़ई के घर हुआ। ड्राइंग की गंभीरता से सोचने से पहले ही वह तोकुसात्सु — जापानी टेलीविज़न की रबर-मॉन्स्टर साइंस-फ़िक्शन शैली — का दीवाना बन चुका था। उसने ओसाका यूनिवर्सिटी ऑफ़ आर्ट्स में दाखिला लिया, एक साइंस-फ़िक्शन कन्वेंशन के लिए एनिमेटेड शॉर्ट फ़िल्में बनाने के लिए ट्यूशन देना बंद कर दिया, और अंततः निष्कासित कर दिया गया। वे फ़िल्में असाधारण थीं। Hayao Miyazaki (हयाओ मियाज़ाकी), जिन्होंने उन्हें देखा, उस युवक को भाड़े पर ले लिया जिससे वह कभी मिला भी नहीं था — Nausicaä of the Valley of the Wind के सबसे तकनीकी रूप से चुनौतीपूर्ण दृश्यों को चित्रित करने के लिए। जापान में कभी-कभी एनिमेशन करियर इसी तरह बनते हैं: पहले प्रतिभा, फिर प्रमाण-पत्र कभी नहीं।

1984 में वह Gainax स्टूडियो के सात सह-संस्थापकों में से एक बना, और 1980 के दशक के अंत तक Gunbuster का निर्देशन कर चुका था — एक OVA जिसने मेखा एक्शन को अप्रत्याशित रूप से भावनात्मक अंत के साथ जोड़ा और एक ऐसे फ़िल्मकार की घोषणा की जो मुख्यतः शैली संरचना को तोड़ने में दिलचस्पी रखता था। इसके बाद की फ़िल्म Nadia: The Secret of Blue Water अधिक बड़ी और व्यावसायिक थी, और Anno ने इसे बनाने के अनुभव को — लगातार दबाव में, उनतीस एपिसोड पर सीमित रचनात्मक नियंत्रण के साथ निर्मित — चार साल का अवतरण बताया है। इसके समाप्त होने के बाद, वह बिल्कुल काम नहीं कर सका।

उस पतन से जो उभरा, वह था Neon Genesis Evangelion। यह सीरीज़ 1995 में शुरू हुई, कुल छब्बीस एपिसोड चली, और Shinji Ikari (शिंजी इकारी) को पेश किया — एक पायलट जो पायलट नहीं बनना चाहता था — जैव-यांत्रिक हथियारों और गहरे मनोवैज्ञानिक घावों के साथ जो फ़्रैंचाइज़ की पहचान बनेंगे। अंतिम दो एपिसोड — जो Anno की मानसिक स्थिति के बिगड़ने और बजट के धराशायी होने के बीच बने — माध्यम के इतिहास में सबसे बहस-विवादित और विच्छेदित टेलीविज़न बन गए। वे किसी कथात्मक निष्कर्ष के बजाय उसके अपने मन की छवियों के रूप में आए, और जब दर्शकों ने अधिक सुसंगत कुछ माँगा, तो Anno ने जवाब में The End of Evangelion बनाई — एक नाटकीय फ़िल्म जो काफी उग्रता और भावनात्मक चरमता से भरी हुई थी।

Anno की कहानी का सबसे सरल संस्करण यहीं खत्म होता है: आदमी को मानसिक पतन हुआ, उसने पतन से कला बनाई, कला सांस्कृतिक परिघटना बनी। आलोचनात्मक पाठ वह है जो उसके बाद के सवा दो दशकों में छिपा है। उसने लाइव-एक्शन फ़िल्मों का निर्देशन किया — Love & Pop, Shiki-Jitsu, Cutie Honey — जिन्हें जापान के बाहर सीमित ध्यान मिला। फिर 2006 में उसने Studio Khara (स्टूडियो खारा) की स्थापना की और Rebuild of Evangelion की घोषणा की: चार फ़िल्मों की एक त्रयी जो आधुनिक प्रोडक्शन मूल्यों और एक निश्चित नए अंत के साथ फ़्रैंचाइज़ की पुनर्कल्पना करेगी। पाँच वर्षों में तीन फ़िल्में आईं। चौथी, Evangelion: 3.0+1.0 Thrice Upon a Time, 2021 में रिलीज़ होने से पहले नौ साल विलंबित रही। इसके प्रीमियर के आसपास दिए गए साक्षात्कारों में Anno ने कहा कि यह समाप्त हो चुकी है। उसने यह उस विशेष थकान के साथ कहा जो किसी ऐसे व्यक्ति को होती है जो पहले भी यह कह चुका है।

Rebuild की कड़ियों के बीच, उसने 2016 में सह-निर्देशक Shinji Higuchi (शिंजी हिगुची) के साथ Shin Godzilla बनाई। यह फ़िल्म — जो kaiju फ़िल्म का रूप लेकर जापानी नौकरशाही पक्षाघाट पर एक व्यंग्य थी — ने जापान अकादमी फ़िल्म पुरस्कारों में सात पुरस्कार जीते, जिनमें वर्ष की सर्वश्रेष्ठ फ़िल्म और वर्ष के सर्वश्रेष्ठ निर्देशक शामिल थे, और इसे कई आलोचक दशकों की सबसे औपचारिक रूप से अभिनव जापानी ब्लॉकबस्टर मानते हैं। फ़िल्म का केंद्रीय दावा — कि जापान का आपदा-प्रतिक्रिया तंत्र ऐसा बन गया था जो निर्णय लेने में सक्षम बनाने के बजाय उसे रोकने के लिए डिज़ाइन किया गया हो — असहज और विशिष्ट था, और इसकी सफलता ने साबित कर दिया कि शैली को एक संरचनात्मक तर्क के रूप में उपयोग करने की Anno की प्रवृत्ति लाइव-एक्शन में भी उतनी ही प्रभावी ढंग से काम करती है जितनी एनिमेशन में।

Shin Kamen Rider 2023 में आई — उसके बचपन की फ़्रैंचाइज़ को एक गहरी, अधिक व्यक्तिगत श्रद्धांजलि, जिसका निर्देशन उसने अकेले किया और जिसे अधिक विवादास्पद रूप से प्राप्त किया गया — जिसने Shin Japan Heroes Universe नाम से जाने जाने वाले समूह को पूरा किया। यह चार-फ़िल्मी पहल, जो Anno की फ़िल्मों को Higuchi की Shin Ultraman से जोड़ती थी, वास्तव में अभूतपूर्व चीज़ थी: उन फ़िल्मकारों का एक जुड़ा हुआ रचनात्मक अभ्यास जो मूल फ़्रैंचाइज़ को देखते हुए बड़े हुए थे और अब अंदर से उनकी शर्तों पर फिर से बातचीत कर रहे थे। Anno, जिसने अपने काम के इस अध्याय को समाप्त बताया था, फिर भी यह कहता रहा कि Studio Khara के और प्रोजेक्ट विकासाधीन हैं।

काल्पनिक ब्रह्मांडों के बाहर, उसने एक अलग तरह की विरासत बनाने में वर्षों बिताए हैं। Anime Tokusatsu Archive Centre के अध्यक्ष (chairman) के रूप में — एक संगठन जो ऐतिहासिक एनिमे और तोकुसात्सु प्रस्तुतियों से भौतिक सामग्रियों को संरक्षित करने के लिए समर्पित है, जिनमें से कई फ़िल्म स्टॉक और टेप प्रारूपों पर हैं जो सक्रिय रूप से क्षय हो रहे हैं — उसने लगातार यह तर्क दिया है कि ये कार्य सांस्कृतिक विरासत का एक ऐसा रूप हैं जिसे संस्थानों ने स्वीकार करने में धीमी गति दिखाई है। यह कोई भावुक प्रोजेक्ट नहीं है। जोखिम वाली सामग्रियों में प्रोडक्शन सेल्स, मूल मेखा डिज़ाइन, उन प्रस्तुतियों के हाथ से बने स्टोरीबोर्ड शामिल हैं जिनका कोई बचा हुआ दस्तावेज़ीकरण नहीं है। Anno का तर्क है कि अब जो सूचीबद्ध नहीं हुआ, वह बचेगा नहीं।

2025 में, उसने Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX में एक लेखक, स्टोरीबोर्ड कलाकार और एनिमेटर के रूप में योगदान दिया — कई वर्षों में Evangelion और Shin Japan Heroes ढाँचों के बाहर उसका यह पहला सतत रचनात्मक जुड़ाव था। और फरवरी 2026 में, फ़्रैंचाइज़ के तीसवीं वर्षगाँठ समारोह के लिए योकोहामा अरेना में उसके द्वारा तैयार किए गए तेरह मिनट के शॉर्ट ने ध्यान आकर्षित किया, ठीक इसलिए क्योंकि उसने उस अंतिमता का खंडन किया जो Thrice Upon a Time ने दावा की थी। Anno ने प्रोजेक्ट की योजना बनाई, पटकथा लिखी, और प्रोडक्शन की देखरेख की। Studio Khara ने मई 2026 में अपनी बीसवीं वर्षगाँठ मनाई। कोई अंत नहीं टिक रहा था।

उसने सार्वजनिक रूप से नैदानिक अवसाद के बारे में बात की है — जिसमें वे अवधियाँ शामिल हैं जिन्हें उसने लगभग-आत्मघाती बताया है — जो Nadia: The Secret of Blue Water और Evangelion दोनों के निर्माण के साथ थीं। उसकी पत्नी, मंगा कलाकार Moyoco Anno (मोयोको अन्नो) ने Insufficient Direction नामक एक संस्मरण प्रकाशित किया जिसमें एक ऐसे व्यक्ति के साथ जीवन का दस्तावेज़ीकरण किया गया है जिसका जुनून पेशेवर रूप से उत्पादक और घरेलू रूप से खपत करने वाला दोनों है; यह किसी भी बड़े निर्देशक के घर से निकले सबसे स्पष्टवादी दस्तावेज़ों में से एक है। निर्देशक Anno शाकाहारी और अज्ञेयवादी है, उन शोज़ से तोकुसात्सु यादगार चीज़ों का संग्रहकर्ता है जिन्होंने उसे बनाया, और किसी भी भाषा में काम करने वाले अधिक स्पष्ट रूप से आत्म-विश्लेषणात्मक फ़िल्मकारों में से एक है। Studio Khara से उसका अगला पुष्ट प्रोजेक्ट सार्वजनिक रूप से घोषित नहीं किया गया है। पैटर्न बताता है कि वह पहले से विकास में है, पूरा होने में अपेक्षा से अधिक समय लेगा, और रिलीज़ के समय एक निष्कर्ष के रूप में वर्णित किया जाएगा।

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