प्रौद्योगिकी

Black Flag Resynced को Metacritic पर 84 मिला, Ubisoft का समुद्री क्लासिक नए सिरे से बना

Adrian Kessler

Assassin’s Creed IV: Black Flag ने 2013 में इसलिए काम किया क्योंकि उसकी खामी ही उसकी खूबी थी। एडवर्ड केनवे एक बुरा असैसिन था और एक बेहतरीन समुद्री डाकू, और इन दो पहचानों के बीच का अंतर ही वह जगह थी जहां गेम रहता था। यूबीसॉफ्ट सिंगापुर ने अब नवीनतम Anvil इंजन, आधुनिक लड़ाई व्याकरण, और तेरह सालों की संचित डिज़ाइन तर्क का उपयोग करके इसे जमीन से पुनर्निर्मित किया है। जो परिणाम सामने आता है वह मेटाक्रिटिक पर 84 स्कोर करता है और एक जानबूझकर डिज़ाइन तर्क के रूप में समझने लायक है।

सबसे बड़ा बदलाव हाथ से हाथ की लड़ाई है। मूल Black Flag काउंटर-टाइमिंग पर चलता था — कार्यात्मक लेकिन पतला, एक रिदम गेम जो शायद ही कभी पैटर्न पहचान से अधिक मांग करता था। Resynced इसे आधुनिक AC प्लेबुक से उधार ली गई पैरी-ड्रिवन प्रणाली से बदल देता है, जिसमें वजन और प्रतिबद्धता पर आधारित टेकडाउन एनिमेशन जोड़े गए हैं। अब हर लड़ाई में एक बातचीत की परत है जो मूल में नहीं थी। यह गहराई जोड़ता है या जटिलता बढ़ाता है, यह इस बात पर निर्भर करता है कि 2013 के संस्करण में आपको क्या कमी लगती थी।

नौसैनिक युद्ध को अधिक सर्जिकल ओवरहाल मिला है। Jackdaw को दो नए हथियार मिले हैं — क्षेत्र दमन के लिए श्रैपनल बैरल और सटीक काम के लिए 8-पाउंडर तोपें — साथ ही एक क्रू ऑफिसर असाइनमेंट सिस्टम जो भूमिका भरने के आधार पर विशेष क्षमताएं अनलॉक करता है। दुश्मन गुट अब विविध लोडआउट रखते हैं, जिसका मतलब है कि नौसैनिक झड़पों में एक ही दृष्टिकोण दोहराने के बजाय लड़ाई में प्रवेश करने से पहले उसे पढ़ने का इनाम मिलता है। पुनर्डिज़ाइन किया गया Kenway’s Fleet सिस्टम मूल की अस्पष्टता को एक अधिक सुपाठ्य निष्क्रिय प्रगति लूप से बदल देता है।

तकनीकी पुनर्निर्माण पर्याप्त है और कॉस्मेटिक नहीं है। Anvil का Atmos सिस्टम डायनामिक मौसम और पानी के भौतिकी को सिमुलेशन लॉजिक से संभालता है जो 2013 में मौजूद नहीं था; रेट्रेस्ड ग्लोबल इल्युमिनेशन और रिफ्लेक्शन्स हर घंटे कैरेबियन के रूप को बदल देते हैं। मूल क्लासिक्स के साथ दस नए समुद्री शैंटी आते हैं, और मैट रयान अतिरिक्त मिशनों में एडवर्ड केनवे को आवाज देने लौटते हैं। PC स्पेक्स अच्छी तरह से संतुलित हैं: RTX 3060 पर 2K 60fps चलता है, जबकि 4K अल्ट्रा के लिए RTX 4090 की आवश्यकता है।

विवादित जमीन अमूर्त चीज़ें हैं। PC Gamer ने Resynced को एक अच्छी तरह से बनाए गए लेकिन अनावश्यक रीमेक के रूप में वर्णित किया जो उससे अधिक खो देता है जितना पाता है — वास्तविक कुछ इंगित करते हुए। मूल की संरचनात्मक ढीलापन आंशिक रूप से उस चीज़ का अवशेष था जिसे यूबीसॉफ्ट 2013 में पूरी तरह से नियंत्रित नहीं कर सका: खुले समुद्र में बहाव, अस्पष्ट बोर्डिंग, एक समुद्री डाकू जीवन की नरम अराजकता जिसे सिस्टम कभी पूरी तरह से हिसाब नहीं दे सके। Resynced यह सब कसता है। Game Informer के 8.3/10 ने एक वास्तव में नए ऐतिहासिक युग में कदम रखने के साथ आने वाली खोज की अनुपस्थिति को नोट किया। मल्टीप्लेयर, जो मूल में मौजूद था, हटा दिया गया है — एक केंद्रित एकल अनुभव के लिए एक साफ कॉल, लेकिन उन खिलाड़ियों के लिए एक वास्तविक कटौती जो इसे याद करते हैं।

84 मेटाक्रिटिक एग्रीगेट मूल के प्लेटफ़ॉर्म के अनुसार 83 से 88 के दायरे में आता है — जिसका मतलब है कि Resynced न तो स्रोत सामग्री को महत्वपूर्ण रूप से ऊपर उठाता है और न ही कम करता है। IGN ने इसे 9/10 दिया, यह तर्क देते हुए कि यह श्रृंखला के सर्वश्रेष्ठ गेमों में से एक को आज के मानकों पर लाता है। PlayStation Universe 9.5/10 तक पहुंचा। वे अंक छत का प्रतिनिधित्व करते हैं; PC Gamer और Game Informer फर्श को चिह्नित करते हैं। आधुनिक समय की कहानी Assassin’s Creed Shadows से कथा चाप का विस्तार करती है, जो श्रृंखला के अनुयायियों के लिए रीमेक को एक परिचित समुद्र में लौटने से परे अस्तित्व का कारण देती है।

Assassin’s Creed Black Flag Resynced PlayStation 5, Xbox Series X/S, और PC पर — Steam, Epic Games, और Ubisoft Store के माध्यम से — स्टैंडर्ड एडिशन के लिए $59.99 में उपलब्ध है। डीलक्स एडिशन कॉस्मेटिक पैक के साथ $69.99 में चलता है, जबकि $199.99 का कलेक्टर एडिशन एक फिगुरिन, लेदर लॉगबुक, स्टीलबुक और आर्टबुक जोड़ता है। रीमेक वही करता है जो वह साफ-सुथरा करने के लिए तैयार है। यह कि उसने जो करने का लक्ष्य रखा वह सही प्रोजेक्ट था या नहीं, यह उचित रूप से अधिकांश रीमेक से उठाए गए प्रश्न से अधिक दिलचस्प प्रश्न है।

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