प्रौद्योगिकी

Control Resonant में बंदूकें छोड़ीं, Dylan Faden हाथापाई से Manhattan बचाएगा

Adrian Kessler

पहले कंट्रोल ने आपको एक ऐसी बंदूक दी थी जो कुछ भी बन सकती थी, और एक ऑफिस बिल्डिंग जो खुद को बार-बार बदलती रहती थी। कंट्रोल रेज़ोनेंट इन दोनों विचारों को लेकर उन्हें उससे कहीं आगे ले जाता है, जितना किसी ने उम्मीद की थी। मूल गेम की जेसी का कैद भाई डायलन फेडेन, एक ऐसे मैनहट्टन में कदम रखता है जो एक अतिरिक्त-आयामी घटना से चीर दिया गया है — और सर्विस वेपन के बजाय, वह एबरेंट लेकर चलता है, एक आकार बदलने वाला मेली हथियार जो साइथ, हथौड़े, स्टाफ़, तलवार और और भी बहुत कुछ में बदल सकता है।

एबरेंट सिर्फ़ कई मोड वाला एक हथियार नहीं है। हर ज़ोन के बीच, खिलाड़ी डायलन के पूरे एबिलिटी लोडआउट को फिर से कॉन्फ़िगर कर सकते हैं — आगामी सेक्शन की मांग के अनुसार टैलेंट को बदलते हुए। यह मूल गेम की तुलना में रॉगुलाइक बिल्ड सिस्टम के ज़्यादा करीब लगता है। रेमेडी इस दृष्टिकोण को ‘अपना परफेक्ट कॉम्बैट फ़्लो बनाना’ कहता है, और जून के हैंड्स-ऑन प्रीव्यू बताते हैं कि यह सही है: समीक्षकों ने ज्वलंत एनर्जी पंच और हवाई डाइविंग अटैक के साथ प्रयोग करने का वर्णन किया, जो वास्तव में अभिव्यंजक कुछ में संयुक्त हो गए।

डायलन अपनी बहन से अलग तरीके से भी चलता है। शिफ्ट नामक एक नई क्षमता उसे पर्यावरण में गुरुत्वाकर्षण विसंगतियों का शोषण करने देती है — दीवारों पर चलना, शहरी बनावट में दरारों के माध्यम से अपनी गति को पुनर्निर्देशित करना। एक ऐसे गेम में जो एक बिगड़े हुए मैनहट्टन में सेट है, इसका मतलब है कि शहर के पूरे सेक्शन ट्रैवर्सल पहेली बन जाते हैं जहाँ ऊपर, नीचे और बगल का कोई भरोसेमंद अर्थ नहीं रह गया है।

सेटिंग परिचित और अपरिचित दोनों है। रेमेडी एक पारंपरिक ओपन-वर्ल्ड गेम नहीं बना रहा है; इसके बजाय, कंट्रोल रेज़ोनेंट बड़े, विशिष्ट ज़ोन में व्यवस्थित है — प्रत्येक शहर का एक अलग टुकड़ा है जिसे हिस और मोल्ड नामक एक रहस्यमय जीव ने निगल लिया है। सिंकहोल नामक प्रीव्यू सेक्शन में रूबिक क्यूब जैसा दूसरा चरण शामिल था जिसने पर्यावरण को ही पहेली में बदल दिया। रेमेडी ने मूल गेम की मुख्य आलोचना — कि इसकी दुश्मन विविधता कमज़ोर थी — को सीधे संबोधित किया, पैरानॉर्मल खतरों की सीमा का विस्तार करके और बॉस एनकाउंटर को बुलेट-हेल तत्व देकर।

डायलन ने कंट्रोल की घटनाओं को कैद में बिताया, फ़ेडरल ब्यूरो ऑफ़ कंट्रोल द्वारा ही पकड़ा गया। एफबीसी ने अब उसे पैरानॉर्मल विनाश के कगार पर मैनहट्टन में छोड़ दिया है, संकट से लड़ने का आरोप लगाते हुए, जबकि जेसी — जिसने पहले गेम को नए एफबीसी निदेशक के रूप में समाप्त किया था — लापता हो गई है। वह अनुपस्थिति कहानी के मुख्य इंजनों में से एक है: डायलन सिर्फ़ शहर को बचाने के लिए नहीं लड़ रहा है, वह उस व्यक्ति को खोजने के लिए लड़ रहा है जिसकी संस्था ने उसे उस कोठरी में डाला था। रेमेडी कंट्रोल, एलन वेक 2 और कई छोटी परियोजनाओं में अपने रेमेडी कनेक्टेड यूनिवर्स का निर्माण कर रहा है, और यह सीक्वल इसके केंद्र में बैठता है।

प्रीव्यू इंप्रेशन उत्साही थे, लेकिन पूर्ण रिलीज़ के लिए कुछ प्रश्न बने हुए हैं। नया डायलॉग सिस्टम कथित तौर पर एनपीसी को खिलाड़ी की पसंद के आधार पर अलग-अलग प्रतिक्रिया देने की अनुमति देता है — पूर्ण प्लेथ्रू में वह ब्रांचिंग कितनी दूर तक फैली हुई है, यह हैंड्स-ऑन सेशन शायद ही कभी बताते हैं। 24 सितंबर की तारीख कंट्रोल रेज़ोनेंट को साइलेंट हिल: टाउनफ़ॉल और ओनिमुशा: वे ऑफ़ द स्वॉर्ड के साथ एक प्रतिस्पर्धी विंडो में रखती है, और रेमेडी ने कहा है कि गेम को ब्रेक ईवन करने के लिए 3 से 4 मिलियन कॉपी बेचने की ज़रूरत है। यह उनके आकार के स्टूडियो के लिए एक महत्वपूर्ण वाणिज्यिक लक्ष्य है।

कंट्रोल रेज़ोनेंट रेमेडी के नॉर्थलाइट इंजन पर चलता है, जिसमें एलन वेक 2 के दौरान परिष्कृत पथ-ट्रेस्ड लाइटिंग और मेश शेडर हैं। PS5 संस्करण टेम्पेस्ट 3D ऑडियोटेक का उपयोग उन तरीकों से करता है जिन्हें प्रीव्यू ने उत्कृष्ट बताया — एक सेक्शन एक ढहती इमारत के माध्यम से नेविगेशनल गाइड के रूप में स्थिर टेलीविज़न की आवाज़ का उपयोग करता है। रेमेडी इसे अब तक का अपना सबसे बड़ा मार्केटिंग अभियान बताता है।

कंट्रोल रेज़ोनेंट 24 सितंबर, 2026 को PlayStation 5, Xbox Series X/S और Steam और Epic Games Store के माध्यम से PC पर लॉन्च होगा। एक डिजिटल डीलक्स संस्करण PS5 मालिकों को 22 सितंबर से शुरू होने वाली 48 घंटे की शुरुआती पहुंच प्रदान करता है। 2026 में बाद में macOS संस्करण की पुष्टि की गई है।

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