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Nonolith में कुछ भी अनलॉक नहीं होता: हर पहेली पहले मिनट से मिले औज़ारों से सुलझती है

Justcamh के metroidbrainia शैली के पज़ल गेम ने The MIX Showcase के नए गेमप्ले ट्रेलर में कॉपी-पेस्ट से दुनिया बदलना दिखाया
Cassian Vale
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कुछ खेल ऐसे होते हैं जो आपको नई शक्तियाँ देने के बजाय उन शक्तियों का पता बताते हैं जो पहले से आपके हाथ में थीं। खिलाड़ी इस तरह के खेल को metroidbrainia (मेट्रॉइडब्रेनिया) कहने लगे हैं, जो metroidvania का एक रिश्तेदार है जिसमें बंद दरवाज़े अपग्रेड से नहीं, समझ से खुलते हैं, और इसकी वंशावली Outer Wilds, Tunic और Animal Well से होकर गुज़रती है। डेवलपर Justcamh और पब्लिशर Inner Pocket का पज़ल गेम Nonolith पूरी तरह इसी परंपरा का हिस्सा है, और The MIX Showcase के तहत जारी इसका नया गेमप्ले ट्रेलर ज़रूरत से ज़्यादा कुछ न समझाकर अपनी बात रखता है।

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इसकी बुनियाद एक ऐसी जेल है जिसे आप संपादित कर सकते हैं। खिलाड़ी Nonolith के भीतर कैद है, एक विशाल संरचना जो डेवलपर के शब्दों में जीवित है, और औज़ारों का सेट किसी शस्त्रागार से ज़्यादा कंप्यूटर डेस्कटॉप की शब्दावली जैसा लगता है: कॉपी करना, पेस्ट करना, खिसकाना, घुमाना, नष्ट करना। दुनिया के टुकड़ों को उठाकर कहीं और रखा जा सकता है ताकि पुल बन सके, काटकर सुरंग खोदी जा सकती है, या मिटाकर दीवार तोड़ी जा सकती है। घोषणा और खेल के स्टोर पेज, दोनों जगह दोहराया गया डिज़ाइन का तर्क यही है कि कुछ भी अनलॉक नहीं होता। जो तरकीबें आख़िरी हिस्सों में काम आती हैं, वे शुरुआत से ही संभव थीं।

Nonolith screenshot: a copy selection box over a green section of a blue cavern
Image: Justcamh / Inner Pocket

यही यहाँ का सबसे दिलचस्प वादा है, और सबसे जोखिम भरा भी। डेवलपर की घोषणा में इन्हें देखने में सरल ऐसे मैकेनिक्स के रूप में पेश किया गया है, जिनके नए इस्तेमाल तब सामने आते हैं जब खिलाड़ी यह खोजते हैं कि शुरू से क्या-क्या संभव था। इस तरह बना खेल उसी पल पर टिका होता है जब खिलाड़ी को एहसास होता है कि जिस नियम पर वह एक घंटे से भरोसा कर रहा था, उसका मतलब कुछ और ही है, और ट्रेलर को ठीक ऐसे ही पलों की झलक देने के लिए संपादित किया गया है: रहस्य, मंत्र और अप्रत्याशित इंटरैक्शन, जो तब तक सबकी नज़रों के सामने पड़े रहते हैं जब तक खिलाड़ी उन्हें पढ़ना नहीं सीख लेता।

खेल की संरचना इस विचार का साथ देती है। Nonolith नौ दुनियाओं में बँटा है जिन्हें किसी भी क्रम में खेला जा सकता है, और Justcamh का ज़ोर है कि खेलने का कोई गलत तरीका नहीं है, क्योंकि हर रास्ता आख़िरकार बाहर ले जा सकता है। फिर भी, भाग निकलना अंतिम रेखा नहीं है। जो खिलाड़ी खोदते रहेंगे, उन्हें पूरे खेल में फैली पहेलियाँ, छिपे हुए इंटरैक्शन और, प्रेस विज्ञप्ति के शब्दों में, Nonolith असल में क्या है इसके बारे में दुनिया हिला देने वाले रहस्य मिलेंगे: एक दूसरी परत, जिसकी उम्मीद करना इस शैली के बेहतरीन खेलों ने दर्शकों को सिखाया है। स्टोर पेज इसे एक सुगठित अनुभव बताता है, जिसमें संगीतकार Clockmaker का माहौल रचने वाला साउंडट्रैक है।

Nonolith screenshot: a striped block bursts apart between glowing stone machinery
Image: Justcamh / Inner Pocket

Nonolith, Steam के ज़रिए PC पर आ रहा है, जहाँ इसकी लिस्टिंग 2026 की चौथी तिमाही की ओर इशारा करती है; रिलीज़ की सटीक तारीख अभी घोषित नहीं हुई है। दीवारों को टटोलना शुरू करने के इच्छुक किसी भी व्यक्ति के लिए Steam पर एक डेमो अभी उपलब्ध है।

एक ऐसे खेल के लिए, जिसका पूरा दावा यही है कि जवाब पहली स्क्रीन से आपके हाथ में था, डेमो सबसे निष्पक्ष परीक्षा है। वह आपको वह सब नहीं दिखा सकता जो Nonolith छिपाए बैठा है। वह बस इतना दिखा सकता है कि आप उन खिलाड़ियों में से हैं या नहीं जो चीज़ों पर ग़ौर करते हैं।

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