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RuneScape 4 अब हक़ीक़त है, और Jagex चाहता है कि नया MMO अपने पुराने संसारों के साथ जिए

RuneFest में दिखाया गया Unreal Engine प्रोजेक्ट RS4 Ashenfall से शुरू होगा और RuneScape, Old School व Dragonwilds को यथावत रखेगा
Cassian Vale
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हर लंबे समय से चल रहे MMO के सामने देर-सबेर यही सवाल आता है: दुनिया को नए सिरे से गढ़ा जाए, या उसी दुनिया की देखभाल जारी रखी जाए जिसमें लोग पहले से रहते हैं? पच्चीस वर्षों से Jagex इसका जवाब खुद को बढ़ाकर देता आया है। RuneScape दो हिस्सों में बँटा, आधुनिक खेल और Old School RuneScape, यानी सहेजी हुई वह शाखा जो अपनी मूल से भी बड़ी हो गई, और RuneScape: Dragonwilds ने Gielinor को सर्वाइवल क्राफ्टिंग तक पहुँचाया। इस सप्ताहांत RuneFest में, बर्मिंघम के NEC में छह हज़ार से अधिक प्रशंसकों के सामने, स्टूडियो ने इसी विचार को एक कदम आगे बढ़ाया और खिलाड़ियों की नई पीढ़ी के लिए Unreal Engine में बन रहे चौथे RuneScape MMO का खुलासा किया।

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परियोजना का कामचलाऊ नाम RS4 है, जो Jagex के अनुसार अंतिम नाम नहीं होगा, और काम बहुत शुरुआती चरण में है: जो दिखाया गया वह एक CGI कॉन्सेप्ट टीज़र था, गेमप्ले नहीं। वह किसी प्रणाली की जगह एक माहौल बेचता है, जिसमें हरी घाटी में बसा एक कस्बा, तैरते द्वीप और तीन सिरों वाले ड्रैगन के हमले में घिरा एक ड्रैगन सवार है। स्टूडियो की घोषणा के अनुसार खेल Gielinor में Sixth Age (छठे युग) के दौरान, Dragonwilds की घटनाओं के कई वर्ष बाद, घटित होता है और Ashenfall से शुरू होता है, वही क्षेत्र जिसे Dragonwilds के खिलाड़ी पहले से जानते हैं; घोषित महत्वाकांक्षा है कि वह धीरे-धीरे जाने-पहचाने और नए, दोनों तरह के स्थानों तक फैले।

ज़्यादा अर्थपूर्ण डिज़ाइन फ़ैसला वह है जो Jagex करने से इनकार करता है। RS4 को साफ़ तौर पर किसी का स्थानापन्न नहीं कहा गया है: RuneScape, Old School RuneScape और Dragonwilds की अपनी-अपनी टीमें और रोडमैप बने रहेंगे। स्टूडियो खिलाड़ियों के लिए विकास को सामान्य से कहीं पहले खोल भी रहा है। “हमने सीखा है कि हमारे खेल तब सबसे बेहतर होते हैं जब हम उन्हें आपके साथ मिलकर बनाते हैं, सिर्फ़ आपके लिए नहीं,” Jagex लिखता है, और इस खुलासे को ऐसे संसार को आकार देने के निमंत्रण के रूप में रखता है जो अभी नरम मिट्टी जैसा है। खेलों से आगे, वह यूट्यूबर Charlie White, जो ऑनलाइन MoistCr1TiKaL के नाम से जाने जाते हैं, और लॉस एंजिल्स की प्रोडक्शन कंपनी Lyrical Media के साथ RuneScape का एनिमेटेड रूपांतरण भी विकसित कर रहा है।

RuneFest का बाकी हिस्सा पहले से चल रहे खेलों के नाम रहा। RuneScape Reignited, एक रीसेट जो पुराने खिलाड़ियों को नई सिरे से तैयार यात्रा, एडवेंचर गाइड, नई अर्थव्यवस्था और नए हाइस्कोर के साथ वापस बुलाता है, 2 दिसंबर को शुरू होगा, और सदस्यता के बिना पूरा Reignited अनुभव 12 दिसंबर तक खुला रहेगा। लंबे समय से माँगा जा रहा Plugin API इसी महीने आ रहा है, और खेल का 2027 तीन कथा-अध्यायों में बँटा है: Hoard of Dragons, जो Dragon Slayer क्वेस्ट का सीक्वल है; City of Gnomes; और Secrets of Karamja, जो एक एंडगेम रेड जोड़ता है।

Old School RuneScape को 20 अक्टूबर को The Fractured Archive रेड और 4 नवंबर को Hardcore Worlds मिलेंगे। 2027 में वह आख़िरकार Menaphos के द्वार खोलेगा, उस रेगिस्तानी शहर के, जिसमें प्रवेश के लिए उसके खिलाड़ी लगभग दो दशकों से इंतज़ार कर रहे थे, साथ में Master स्तर का क्वेस्ट Fool’s Gold और खेल का पहला स्किलिंग डंजन होगा।

Old School RuneScape roadmap banners from The Fractured Archive to Menaphos and The Tower of Xophoros
Image: Jagex

Dragonwilds को दिसंबर में Luminance मिलेगा, जो Blood Crystal Saga की भूमिका के रूप में एल्व्स और Prayer स्किल लाता है; यह गाथा 2027 की शुरुआत में Song of Rebellion से आरंभ होगी। 2027 के लिए CurseForge के ज़रिए आधिकारिक मॉड समर्थन भी नियोजित है, कंसोल समेत।

RuneScape Dragonwilds multi-year roadmap showing Luminance and the Blood Crystal Saga chapters
Image: Jagex

RuneScape और Old School RuneScape PC, Steam, iOS और Android पर उपलब्ध हैं; Dragonwilds PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S और Nintendo Switch 2 पर है। Jagex के शब्दों में RS4 अभी कुछ वर्ष दूर है, इसलिए यह खुलासा किसी लॉन्च से ज़्यादा कार्यशाला के दरवाज़े खुलने जैसा है।

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