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Warhammer 40,000: Boltgun 2 में स्पेस मरीन को मिली सिस्टर ऑफ बैटल साथी—और समीक्षकों को वह ज़्यादा पसंद आई

Susan Hill
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पहले Boltgun में हर विधर्मी का अंत एक ही अल्ट्रामरीन के हाथों हुआ था। सीक्वल की शुरुआत इस बार एक चुनाव से होती है। खिलाड़ी मैलम कैडो (Malum Caedo) को चुन सकते हैं—कवचधारी अनुभवी योद्धा, जो गोलियों की बौछार झेलता है और कल्टिस्टों पर कंधे से धावा बोलता है—या नाइरा वेयरथ (Nyra Veyrath) को, जो सिस्टर ऑफ बैटल है और हमलों के नीचे से फिसलकर निकलती है, बोल्ट पिस्टल चलाते हुए पावर स्वॉर्ड घुमाती है और फ्लेमर तथा मेल्टा से डेमन को भस्म करती है। Warhammer सीक्वल खेलने वाले कई समीक्षकों ने कहा कि उन्हें नाइरा ज़्यादा पसंद आई।

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Boltgun 2 14 अक्टूबर को PC पर Steam के ज़रिए, PlayStation 5 और Xbox Series X|S के लिए लॉन्च हुआ। Steam पर इसकी कीमत $24.99 है। Nintendo Switch 2 संस्करण बाद में आएगा, लेकिन तारीख की घोषणा अभी नहीं हुई है। ब्रिस्टल स्थित Auroch Digital ने एक बार फिर गेम विकसित किया है, जबकि Devolver Digital के लेबल Big Fan Games ने इसे प्रकाशित किया है। मूल गेम मई 2023 में Focus Entertainment के ज़रिए आया था और Doom, Quake तथा Wolfenstein 3D से प्रेरित एक शूटर था। Big Fan Games ने मई 2025 में सीक्वल की घोषणा की थी; इसकी कहानी पहले गेम के अंत के ठीक बाद शुरू होती है।

समीक्षकों ने गेम की खुलकर तारीफ़ की है। OpenCritic पर शीर्ष समीक्षकों का औसत स्कोर 84 है और 81% समीक्षक इसे खेलने की सिफ़ारिश करते हैं; Metacritic पर 21 समीक्षाओं के आधार पर इसका स्कोर 81 है। IGN ने इसे 10 में से 8 और DualShockers ने 8.5 अंक दिए। इस प्रशंसा का बड़ा हिस्सा दूसरे किरदार के नाम रहा।

दोनों नायक अभियान में साथ हैं, लेकिन उनके हथियारों का भंडार एक जैसा नहीं। स्टरनगार्ड वेटरन मैलम पहले गेम की भारी-भरकम लड़ाकू शैली पर कायम रहता है: ज़्यादा स्वास्थ्य, लक्ष्य पर झपटने वाली चेनस्वॉर्ड, ग्रेनेड और ऐसा धक्का जो कमज़ोर दुश्मनों को चित कर देता है। इसके मुकाबले नाइरा नाज़ुक है। शुरुआत में उसके पास बोल्ट पिस्टल और क्रॉसबो होते हैं; वह छलाँग के बीच समय धीमा कर सकती है और आगे चलकर फ्लेमर, मेल्टा बम तथा मेल्टा हासिल करती है। Windows Central ने इन हथियारों को ऐसे बताया, “जो कारों जितनी बड़ी, तपती लेज़र किरणें दागते हैं।” उसी समीक्षक ने लिखा: “आख़िरकार मुझे नाइरा के साथ खेलना सबसे ज़्यादा पसंद आया।” Finger Guns का भी यही निष्कर्ष था। उसने लिखा कि “नाइरा के हथियार और फुर्ती उसे खेलने के लिए ज़्यादा दिलचस्प किरदार बनाते हैं।”

अब अभियान की राह कई दिशाओं में मुड़ती है। कुछ मोड़ों पर गेम खिलाड़ियों से अगला स्तर चुनने को कहता है और कुछ चुनाव दूसरे रास्ते बंद कर देते हैं। इसलिए एक बार खेलने पर तीन या चार ऐसे मिशन छूट जाते हैं जिन्हें किसी और खिलाड़ी ने देखा होगा। जगहों में हाइव सिटी और नर्गल से भरे मैंग्रोव दलदल से लेकर खॉर्न के किले और Ark of Omen तक शामिल हैं। Finger Guns ने शुरुआती स्तरों में से एक, The Trenches, को ख़ास तौर पर सराहा। यह टूटी इमारतों से भरा युद्धक्षेत्र है, जहाँ बंकरों से नो-मैन्स-लैंड पर नज़र रखी जाती है और Death Korps of Krieg के सैनिकों की टुकड़ियाँ खिलाड़ी के साथ लड़ती और मरती हैं।

इस बार अराजकता के चारों देवताओं की सेनाएँ मैदान में उतरती हैं। खॉर्न ब्लडलेटर और दानवी जगरनॉट भेजता है; स्लानेश के साथ डेमोनेट और ध्वनि-हथियारों से लैस नॉइज़ मरीन आते हैं; वहीं नर्गल और ट्ज़ीन्च प्लेग मरीन तथा थाउज़ंड सन्स को जोड़ते हैं। कुछ दुश्मनों के नियम टेबलटॉप गेम से लिए गए हैं। खॉर्न का एक बेर्ज़र्कर अगर केवल आंशिक नुकसान झेलता है, तो उसकी Blood Surge क्षमता सक्रिय हो जाती है; फिर वह तेज़ी से हमला करता है और ज़्यादा वार झेल पाता है। इसलिए गेम एक समय में एक ही लक्ष्य पर पूरी गोलीबारी केंद्रित करने का इनाम देता है। अभियान का अंत आक्रमण के पीछे मौजूद डेमन वाश्टोर द आर्किफेन के खिलाफ़ लड़ाई से होता है। इस भिड़ंत के दौरान आधुनिक Doom गेम्स के संगीतकार मिक गॉर्डन (Mick Gordon) का विशेष रूप से तैयार किया गया ट्रैक बजता है।

Auroch ने गेम को नए खिलाड़ियों के लिए अपनाना भी आसान बनाया है। वैकल्पिक नेविगेशन गाइड और ऑटोमैप अगले लक्ष्य तक पहुँचने का रास्ता दिखाते हैं, जबकि एक्सेसिबिलिटी मेन्यू में पुराने ज़माने के चीट कोड टाइप करने के बजाय अजेयता चालू की जा सकती है। उड़ती हुई सर्वो-स्कल रास्ता दिखाने के साथ सूखे अंदाज़ में टिप्पणी भी करती है। तोप के धमाके के बाद वह “दरवाज़ा: खुल गया” बताती है, और खोपड़ियों से भरे हॉल में “खोपड़ी मिली” कहती है। Windows Central ने ध्यान दिलाया कि Xbox संस्करण में अब कंट्रोल पूरी तरह से रीमैप किए जा सकते हैं—पहले गेम को लेकर उसकी सबसे बड़ी शिकायत यही थी। स्क्रीन पर 13 भाषाओं में टेक्स्ट उपलब्ध है, जिनमें स्पेनिश, जापानी, कोरियाई और चीनी की दोनों लिपियाँ शामिल हैं; लेकिन पूरा वॉइस-ओवर केवल अंग्रेज़ी में है।

समीक्षाओं में कुछ शिकायतें भी दर्ज हैं। Windows Central ने देखा कि दुश्मन और बॉस कई बार ज़मीन में फँस जाते हैं; उसकी समीक्षा खिलाड़ियों को “दुश्मनों की बेवकूफ़ाना AI” के लिए तैयार रहने को कहती है। Steam Deck HQ के मुताबिक़, ज़्यादातर स्तरों में दरवाज़ा खुलने से पहले वही दो या तीन चाबियाँ ढूँढ़नी पड़ती हैं। गेम को Valve का Verified बैज मिला है और Steam Deck पर अधिकतर समय यह 60 फ़्रेम प्रति सेकंड चलता है, हालाँकि बीच-बीच में कुछ समय के लिए गति 30 के आसपास गिर जाती है। Finger Guns ने कहा कि पहले आने वाले बड़े दृश्यों के मुकाबले अंतिम बॉस की लड़ाई निराश करती है। Windows Central के अनुसार, Normal कठिनाई पर एक बार अभियान पूरा करने में छह से दस घंटे लगते हैं।

Boltgun 2 पहले गेम के फ़ॉर्मूले को कायम रखता है और किसी भी समीक्षा में इसे बदलने की माँग नहीं की गई। इसमें नया यह है कि वही स्तर खेलने का दूसरा तरीका मिलता है और शाखाओं में बँटा नक्शा खिलाड़ियों को दूसरे नायक के साथ लौटकर खेलने की वजह देता है।

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