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जॉन पोमेरॉय: डिज़्नी छोड़कर लौटे एनिमेटर, अब Prada के लिए हाथ से चित्र

Penelope H. Fritz
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जॉन पोमेरॉय
जॉन पोमेरॉय
Photo: Cpl. William B. Hill / Public domain, via Wikimedia Commons
जन्म26 मार्च 1951
Los Angeles, California, United States
पेशाएनिमेटर

कुछ हाथ से बनाए गए चूहे प्रादा के नए छुट्टियों के अभियान में सैडी सिंक के जूते लेकर भागते हैं, जबकि बर्फ़ में एक सनकी लोमड़ी माया हॉक के पीछे-पीछे चलती है। इन सभी जानवरों को जॉन पॉमेरॉय के निर्देशन में उनकी टीम ने पेंसिल और कागज़ से बनाया है। फ़ैशन जगत के मीडिया ने इस चुनाव को क्रिसमस विज्ञापनों में जगह बना चुकी जनरेट की गई छवियों के ख़िलाफ़ एक संदेश के तौर पर देखा। पॉमेरॉय के लिए पेंसिल कोई बयान नहीं है। यह वह औज़ार है जिसकी रक्षा के लिए उन्होंने कभी डिज़्नी छोड़ दिया था—और वही वजह थी जिसके चलते बाद में वे वहाँ लौटे।

इस सफ़र की शुरुआत डिज़्नी परिवार के पड़ोस से हुई। लॉस एंजेलिस के टोलुका लेक में उनका बचपन बीता, जहाँ वॉल्ट के भतीजे रॉय डिज़्नी उनके पड़ोसी थे। बचपन में उन्हें सार्वजनिक पुस्तकालय में The Art of Walt Disney मिली—एक मोटी किताब, जिसमें बताया गया था कि कलाकारों ने Pinocchio और Bambi को किस तरह एनिमेट किया। उनके मुताबिक़, उन्होंने इसे दस बार पढ़ा। वे लगभग हर हफ़्ते स्टूडियो को ख़त लिखते थे। पंद्रह साल की उम्र में अपना पोर्टफ़ोलियो लेकर बरबैंक के स्टूडियो के गेट पर पहुँचे, लेकिन यह कहकर लौटा दिए गए कि वहाँ किसी को काम पर नहीं रखा जा रहा। वे याद करते हैं कि फिर भी वहाँ खड़े होने भर से उनमें जोश भर गया था।

26 मार्च, 1951 को लॉस एंजेलिस में जन्मे पॉमेरॉय ने पासाडेना के आर्टसेंटर कॉलेज ऑफ़ डिज़ाइन में इलस्ट्रेशन की पढ़ाई की। 1972 में दूसरी बार कोशिश करने पर उनकी मुलाक़ात नाइन ओल्ड मेन में से एक, मिल्ट काहल से हुई। काहल ने कहा कि उनका परिप्रेक्ष्य ठीक नहीं है। पॉमेरॉय ने परिप्रेक्ष्य की कक्षा ली और फिर लौटे। जनवरी 1973 में डिज़्नी ने उन्हें अपने प्रशिक्षण कार्यक्रम में जगह दी, जहाँ एरिक लार्सन उनके मार्गदर्शक बने। वे बैकग्राउंड पेंट करना चाहते थे, लेकिन मोविओला पर अपने पहले पेंसिल टेस्ट को चलते देख उनका नज़रिया बदल गया। उन्होंने कहा है, “मुझे एहसास हुआ कि मैं शून्य से कुछ बना रहा था। और मुझे इसकी लत लग गई।”

यह प्रशिक्षण आसान नहीं था। Winnie the Pooh and Tigger Too के एक दृश्य पर फ्रैंक थॉमस ने उनकी देखरेख की। इसमें टाइगर को यह बताए जाने के बाद जाते हुए दिखाया गया था कि वह अब कभी उछल नहीं पाएगा। थॉमस ने उनसे यह दृश्य लगभग अठारह बार दोबारा बनवाया। फिर ओली जॉनस्टन ने उन्हें The Rescuers में अपने साथ लिया, जहाँ उन्होंने अनाथ पेनी के किरदार को गढ़ने में मदद की। पॉमेरॉय के शब्दों में, जॉनस्टन ने उन्हें “पेंसिल लेकर अभिनय करना” सिखाया। Pete’s Dragon पर उन्होंने दो अन्य युवा एनिमेटरों—डॉन ब्लुथ और गैरी गोल्डमैन—के साथ काम किया। सप्ताहांत में तीनों ब्लुथ के गैरेज में फ़िल्म निर्माण के बाकी हुनर सीखते: साउंडट्रैक रिकॉर्ड करना, चित्रों की तस्वीरें लेना और इफ़ेक्ट्स शूट करना। उसी गैरेज में एक लघु फ़िल्म बनी, Banjo the Woodpile Cat।

13 सितंबर, 1979 को ब्लुथ, गोल्डमैन, पॉमेरॉय और उनके साथ काम करने वाले कई एनिमेटरों ने इस्तीफ़ा देकर डॉन ब्लुथ प्रोडक्शंस की स्थापना की। उनका विवाद ऐसे स्टूडियो से था जो उनके मुताबिक़ उन पुराने उस्तादों की गढ़ी कला में कोताही बरत रहा था। उनकी योजना उन उस्तादों से सीखे तरीक़े से फ़ीचर फ़िल्में बनाने की थी। 1982 में रिलीज़ हुई The Secret of NIMH इस विचार की कसौटी बनी; पॉमेरॉय इसके निर्माता, सह-लेखक और एनिमेशन निर्देशक थे। डिज़ाइनर रिक डायर के साथ बनाया गया लेज़रडिस्क आर्केड गेम Dragon’s Lair इसके बाद आया। फिर जब वह बाज़ार ढह गया, तो कंपनी दिवालिया हो गई।

बाद में कंपनी सुलिवन ब्लुथ स्टूडियोज़ के रूप में लौटी। इसमें कारोबारी मॉरिस सुलिवन शामिल थे, पहली फ़ीचर फ़िल्म में स्टीवन स्पीलबर्ग साझेदार बने और डबलिन में एनिमेशन का एक बड़ा केंद्र बनाया गया। पॉमेरॉय ने An American Tail में निर्देशन एनिमेटर और निर्माता के तौर पर काम किया। 1986 में इस फ़िल्म ने उसी साल आई डिज़्नी की अपनी चूहों वाली फ़िल्म The Great Mouse Detective से ज़्यादा कमाई की और अपनी पहली रिलीज़ के समय तक सबसे ज़्यादा कमाई करने वाली एनिमेटेड फ़ीचर फ़िल्म बन गई। स्पीलबर्ग और जॉर्ज लुकास कार्यकारी निर्माता के रूप में जुड़े The Land Before Time 1988 में आई। 1989 में पॉमेरॉय स्टूडियो की अमेरिकी शाखा चलाने के लिए कैलिफ़ोर्निया लौटे, जिसने All Dogs Go to Heaven के लिए एनिमेशन तैयार किया।

बाग़ी कलाकारों की कहानी को आम तौर पर जीत की दास्तान की तरह सुनाया जाता है: वे डिज़्नी छोड़कर गए और बॉक्स ऑफ़िस पर उसे पछाड़ दिया। लेकिन उस बग़ावत के बारे में पॉमेरॉय का अपना आकलन कम चमकदार है। बाद की ब्लुथ फ़िल्में, जैसे Rock-a-Doodle, समीक्षकों और बॉक्स ऑफ़िस—दोनों मोर्चों पर नाकाम रहीं। पॉमेरॉय समस्या की वजह स्टूडियो के बाहर नहीं, उसके भीतर मानते हैं। उन्होंने कहा है, “हम रचनात्मक ठहराव में फँसने लगे थे।” निर्माता की भूमिका ने उनके हाथ से पेंसिल छीन ली थी। “एक कलाकार के तौर पर मैं दम तोड़ रहा था।” उन्होंने ड्रॉइंग जारी रखने के लिए डिज़्नी छोड़ा था, लेकिन जिस कंपनी को उन्होंने खड़ा किया, उसी ने उन्हें ड्रॉइंग करने से रोक दिया। 1992 में उन्होंने अपना हिस्सा बेच दिया और फिर से पेंटिंग करने लगे।

डिज़्नी के निर्माता और पुराने दोस्त डॉन हान उन्हें Pocahontas में जॉन स्मिथ के किरदार की देखरेख के लिए वापस लाए। इस किरदार की रूपरेखा पॉमेरॉय ने बनाई थी और चौदह लोगों की टीम के साथ उन्होंने ही इसे एनिमेट किया। Fantasia 2000 में उन्हें बचपन के पड़ोसी रॉय डिज़्नी के साथ काम करने का मौक़ा मिला। इसके बाद उन्होंने Atlantis: The Lost Empire के भाषाविद् नायक मिलो थैच के एनिमेशन का नेतृत्व किया और Treasure Planet पर भी काम किया। 2003 में, जब डिज़्नी ने हाथ से बनाई जाने वाली फ़ीचर फ़िल्मों का अपना विभाग बंद करना शुरू किया, तो उन्होंने दूसरी बार कंपनी छोड़ दी।

फ्रीलांस काम के वे दशक चकाचौंध भरे भले न रहे हों, लेकिन ज़्यादा स्थिर थे। वे यूनिवर्सल की Curious George में प्रमुख एनिमेटर रहे, The Simpsons Movie पर एनिमेशन किया और वॉर्नर ब्रदर्स की टॉम एंड जेरी फ़िल्मों तथा डिज़्नी टेलीविज़न एनिमेशन की Fancy Nancy पर काम किया। उन्होंने Walt’s Imagination: The Life of Walt Disney के लिए चित्र बनाए—डोरीन रैपापोर्ट की यह चित्र-पुस्तक जीवनी 2018 में डिज़्नी हाइपेरियन ने प्रकाशित की थी। इसमें उन लोगों के चित्र बनाने थे जिनके साथ वे कभी काम कर चुके थे। वे ऐसे बस्ट भी बनाते हैं जिनकी मदद से एनिमेटर किसी किरदार को तीन आयामों में देख पाते हैं, ऐतिहासिक दृश्यों की पेंटिंग करते हैं और नैशविल की लिप्सकॉम्ब यूनिवर्सिटी में एनिमेशन पढ़ाते हैं। 1998 में वे ईसाई बने और अपने काम के बारे में भी इसी आस्था के नज़रिए से बात करते हैं।

प्रादा का “Drawing Prada” अभियान 27 अक्टूबर, 2026 को जारी हुआ। इसमें ग्लेन लचफोर्ड की खींची सैडी सिंक, माया हॉक, चेन हाओयू, केल्विन हैरिसन जूनियर और लूथर फोर्ड की तस्वीरों के साथ पॉमेरॉय के कलाकारों द्वारा बनाए गए जानवर दिखाए गए हैं। अभियान में कुछ लघु फ़िल्में भी हैं, जो वास्तविक फ़ुटेज को हाथ से बनाए गए एनिमेशन के साथ जोड़ती हैं। इसकी ख़बर सबसे पहले देने वाले WWD ने इसे “एआई के कचरे का प्रादा की ओर से जवाब” कहा। एनिमेशन निर्देशक के रूप में श्रेय पाने वाले पॉमेरॉय ने इसे तकनीक के बजाय हुनर के संदर्भ में रखा: “हाथ से एनिमेशन बनाने की एक बहुत स्पष्ट और सोची-समझी वजह है—यह दिखाना कि इसमें मूल्य है।” उन्होंने आगे कहा, “मैंने अपना हुनर पेंसिल और कागज़ से सीखा।”

यह बात उनके पूरे करियर का छोटा-सा सार है। कभी मिल्ट काहल ने परिप्रेक्ष्य सीखने के लिए जिस छात्र को लौटा दिया था, आज किसी लग्ज़री ब्रांड को यह साबित करना हो कि कोई चित्र हाथ से बना है, तो फ़ोन उसी के पास आता है। पॉमेरॉय कहते हैं कि वे यह तरीक़ा अगली पीढ़ी तक पहुँचाना चाहते हैं। नैशविल की कक्षा में वे यही काम कर रहे हैं—और प्रादा के अभियान में भी।

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