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Mistfall Hunter का 29 जुलाई लॉन्च तय — नया क्लास धैर्य को गति से ऊपर रखता है

Withered Knight, Bellring Games के एक्सट्रैक्शन RPG को नए सिरे से परिभाषित करता है — मार्क करो, खींचो, विस्फोट करो, निकलो
Cassian Vale

एक्सट्रैक्शन शैली आक्रामकता को डिज़ाइन द्वारा पुरस्कृत करती है: जल्दी घुसो, जो चाहिए लो, मैप तुम्हें मारे उससे पहले निकल जाओ। Bellring Games, एक नया स्टूडियो जो Skystone Games के साथ अपना पहला प्रोजेक्ट प्रकाशित कर रहा है, Gyldenmist के भीतर एक अलग प्रस्ताव गढ़ रहा था। Mistfall Hunter खिलाड़ियों से दुश्मनों को मार्क करने, उनकी संरचनाएं पढ़ने, ग्रैपलिंग स्किल से लक्ष्यों को स्थिति में खींचने और उस मुहर की खिड़की का इंतज़ार करने को कहता है जो एक झड़प को एक निश्चित हत्या में बदल देती है। स्टूडियो का नया क्लास, Withered Knight, इस तर्क के खेलने योग्य रूप के रूप में आता है।

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यह गेम खिलाड़ियों को Gyldhunters के रूप में Gyldenmist में उतारता है — क्लास-आधारित योद्धा जो एक शाश्वत धुंध में लिपटी डार्क फंतासी दुनिया में बिखरे भ्रष्ट भयावह प्राणियों का शिकार करते हैं। तीन-खिलाड़ी दस्ते इच्छित प्रारूप हैं; सोलो भी एक विकल्प है। एक्सट्रैक्शन के नियम लागू होते हैं: अंदर कमाई हर चीज़ को वापसी तक जीवित रखना होगा। चाहे Sorcerer खेलें जो संरचनाओं को जलाता है या Blackarrow जो दूरी बनाए रखता है — चुना गया क्लास न केवल लड़ने के तरीके को बल्कि यह भी तय करता है कि कब आगे बढ़ना समझदारी है और कब नहीं। धुंध सौदेबाज़ी नहीं करती।

The Withered Knight class in Mistfall Hunter faces a colossal supernatural tree entity in the fog-shrouded Gyldenmist
Image: Bellring Games / Skystone Games

Withered Knight गेम के छठे क्लास के रूप में आता है, जो Mercenary, Sorcerer, Blackarrow, Shadowstrix और Seer से जुड़ता है। फिक्शन में इसकी वंशावली Gaenaria राज्य के Rose Knights से आती है — एक बार शपथबद्ध और औपचारिक, अब उत्तर में निर्वासित, सम्मान टूटा हुआ, आस्था अटूट। वह पृष्ठभूमि डिज़ाइन को आकार देती है: यह क्लास प्रभुत्व के इर्द-गिर्द नहीं बना। इसके केंद्र में एक सील-और-विस्फोट लूप है। लड़ाई में दुश्मनों को मार्क करो। सीलें जमा होने दो। सही क्षण पर विस्फोट करो और आदान-प्रदान निर्णायक रूप से झुक जाता है। दो-हाथ वाली तलवार की असाधारण रूप से लंबी पहुंच दूरी प्रबंधन और सटीक पढ़ाई को पुरस्कृत करती है; Parry एक गलत अनुमान को पूर्ण हिट से罚 करता है और सटीक पढ़ाई को फायदे में बदलता है। Thorn Guide — एक ग्रैपलिंग स्किल — दुश्मनों को संरचना से बाहर खींचती है और उन्हें उन स्थितियों में रखती है जहां साथी खिलाड़ी काम कर सकें। यह एक क्लास है जो तीन-खिलाड़ी समन्वय को वास्तविक क्षति में बदलती है।

A three-player squad loots a glowing chest inside a dark dungeon in Mistfall Hunter
Image: Bellring Games / Skystone Games

प्रकाशक Skystone Games, जिसे Diablo के निर्माता David Brevik और उद्योग के अनुभवी Bill Wang ने सह-स्थापित किया, के पास Tiny Bookshop, Crystal of Atlan, HELLCARD जैसी विशिष्ट लेखकीय प्रतिज्ञा वाले प्रोजेक्ट्स को समर्थन देने की आदत है। Brevik का Diablo पर काम डार्क-फंतासी एक्शन लूटर्स का टेम्पलेट था; Mistfall Hunter, अपने सभी संरचनात्मक अंतरों के बावजूद, स्पष्ट रूप से उसी बातचीत में काम कर रहा है। यह गेम Xbox और PlayStation पर एक सार्वजनिक ओपन बेटा के साथ Steam Next Fest में भाग लेता है, जिससे लॉन्च से पहले खिलाड़ियों को पूर्ण को-ऑप एक्सेस मिलता है।

ओपन बेटा Steam, Xbox और PlayStation पर 14 जून शाम 6 बजे PT से 22 जून रात 3 बजे PT तक चलती है — 29 जुलाई के लॉन्च से पहले तीन-खिलाड़ी लूप का पहला पूर्ण सार्वजनिक अनुभव। PC, PlayStation 5 और Xbox Series X|S पुष्टि किए गए प्लेटफॉर्म हैं; Steam पेज और विशलिस्ट अभी लाइव हैं।

एक क्लास जो एक हत्या की तैयारी के धैर्य के इर्द-गिर्द बनी है, एक ऐसी शैली में जो शायद ही कभी यह मांगती है — Mistfall Hunter की डिज़ाइन तर्कसंगति या तो एक्सट्रैक्शन खिलाड़ियों के साथ प्रतिध्वनित होगी या उन्हें पुनर्परिभाषित करेगी कि वे इस प्रारूप से क्या अपेक्षा रखते हैं।

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